بيت التفكير إلى الأمام كيف تقوم mlb.com بإدارة 400000 مقطع فيديو

كيف تقوم mlb.com بإدارة 400000 مقطع فيديو

فيديو: The top MLB defensive plays of 2018 (شهر نوفمبر 2024)

فيديو: The top MLB defensive plays of 2018 (شهر نوفمبر 2024)
Anonim

نظرًا لأن بث الفيديو أصبح أكثر انتشارًا وأكثر تنوعًا ، فقد كنت أتساءل كيف تكيف الشركات التي تبث مقاطع الفيديو تقنياتها للتعامل مع النمو. لقد كنت مفتونًا عندما أتيحت لي الفرصة للتحدث مع MLB Advanced Media (MLBAM) لمعرفة كيف تتعامل الشركة مع النمو المذهل في بث الفيديو ، وخاصة البث المباشر للبيسبول والكثير من الأنشطة الأخرى.

تحدث جوزيف إنزريللو ، نائب الرئيس التنفيذي ومدير قسم التسويق في MLBAM ، عن كيفية نمو تيارات الشركة في السنوات الخمس الماضية. في عام 2009 ، كما قال ، تعاملت الشركة مع 19000 بث فيديو مباشر. هذا العام ، سيكون حوالي 400000 ، عد MLB.com وتطبيقات MLB المختلفة (مثل MLB At Bat) ، والبث الذي يحدثه للرياضات الأخرى. وقال إن At Bat كان أفضل تطبيق رياضي متنامي في عام 2013 مع أكثر من 10 مليون عملية تنزيل و 6 ملايين يبدأ في اليوم. لكن MLBAB تتعامل أيضًا مع البث لمجموعة متنوعة من التطبيقات الأخرى ، بدءًا من تطبيقات البيسبول مثل Home Run Derby و WWE wrestling و 120 Sports ، وهي شبكة رياضية رقمية جديدة تتصدرها Sports Illustrated.

وقال إنزريللو "المشجعون يصوّتون من مقل العيون" ، مشيرًا إلى أن تدفق الفيديو وتطبيقات الأجهزة المحمولة ينمو بسرعة كبيرة. وقال إنه ينظر إلى الجهاز اللوحي على أنه "الجيل التالي من أجهزة التلفزيون". يشتمل أحد المشاريع الرئيسية الجديدة على تعقب اللاعبين ، والذي يتتبع موقف كل شخص على أرض الملعب ، بحيث يمكنه مراقبة أشياء مثل الحقل ، رد الفعل على الكرة ، كفاءة المسار ، إلخ. يعمل هذا حاليًا في ثلاث كرات لعب مع خطط للتطبيق إلى أكثر في عام 2015 ، إلى جانب المزيد من التطبيقات التي تواجه المستهلك. لكن هذا ينتج عنه "ثلاثة أوامر من حيث الحجم" بيانات تم جمعها أكثر من الإحصاءات التقليدية للبيسبول. وتشمل المشاريع الأخرى iBeacon ، التي يتم نشرها في 28 كرة للاستعمال في تطبيق MLB's في Ballpark ، ودفعة كبيرة لزيادة اتصال الملعب.

قبل عشر سنوات ، عندما بدأ العمل مع MLB.com لأول مرة ، قال إنزريللو إن المنظمة لديها مركز بيانات واحد به 60 جهازًا ، كلها إلى حد كبير كانت "صناديق بيتزا" قياسية - خوادم أحادية الطبقة. لديها الآن ستة مراكز بيانات - اثنان في كل من نيويورك وأوماها وسان فرانسيسكو (مع مركز جديد يتم بناؤه في أوماها) ، بمعدل أكثر من 600 جهاز. وقال إنه في هذا العام وحده ، قام MLB.com بتشكيل ثلاثة مراكز بيانات جديدة تضم ما مجموعه حوالي 2000 جهاز كمبيوتر (ويعني ذلك الشفرات أو المقابس) و 600 جهاز يتدفقون. الجزء الأكبر من الأجهزة الجديدة هي خوادم Cisco UCS (أنظمة الحوسبة الموحدة) ، والتي قال إنه تم اختيارها في الغالب لسهولة النشر والتوفير والإدارة.

معظم MLB.com والمنتجات المرتبطة به تعمل في مراكز البيانات الخاصة بها. وقال إن المنظمة تستخدم البنية التحتية السحابية العامة (معظمها من الأمازون) عندما تكون أشياء مثل المرونة مهمة ، مثل إعلامات الدفع ، لكنه قال إن ما نسبته 10 إلى 15 في المائة فقط من استخدام الشركة. لم تكن السحابة العامة مفضلة للأداء في الوقت الفعلي.

في نيويورك ، يوجد لدى MLB مركزان للبيانات ، أحدهما يقوم في المقام الأول بشراء المحتوى (جلبه من جميع الكرات ، إلخ) المستضافة في مكاتب MLB في مدينة نيويورك ، والأخرى التي تقوم بالتوزيع ، والتي يتم استضافتها في منشأة المستوى 3 للاتصالات القريبة.

يتضمن هذا الكثير من البيانات - قال إنزريلو إن MLB يولد حوالي 15 بيتابايت من البيانات سنويًا ، وأنه مع تتبع المشغل وخيارات الفيديو الجديدة ، يمكن أن يزيد إلى 25 بيتابايت العام المقبل. هذا لا يحسب البيانات على شبكات CDN (شبكات بيانات المحتوى ، إلخ.)

في المجموع ، قال إن لدى المنظمة حوالي ثلاثة أرباع بيتابايت من البيانات في وحدة التخزين عبر الإنترنت (على مزيج من ذاكرة التخزين المؤقت والأقراص) وما بين 30 إلى 60 بيتا بايت من مساحة التخزين القريبة ، وتتألف من أشرطة مع محتوى من الألعاب السابقة و مواسم.

وقال إن هذا لم يكن ما يُعتبر غالبًا "بيانات كبيرة" من حيث القدرات التحليلية المطلوبة ، على الرغم من أن هذا قد يتغير مع تتبع اللاعب ، لكنه بالتأكيد يعتبر بيانات كبيرة من حيث الحجم الهائل للبيانات المستخدمة.

كيف تقوم mlb.com بإدارة 400000 مقطع فيديو