بيت مراجعات كيف نختبر أجهزة الكمبيوتر المكتبية

كيف نختبر أجهزة الكمبيوتر المكتبية

جدول المحتويات:

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (شهر نوفمبر 2024)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (شهر نوفمبر 2024)
Anonim

تعتمد عملية مراجعة أجهزة الكمبيوتر المكتبية على PCMag.com على التقاليد الأساسية التي يرجع تاريخها إلى إنشاء مختبرات الكمبيوتر في عام 1984: قارنا كل نظام مع الآخرين في فئته على أساس السعر والميزات والتصميم والأداء الداخلي الاختبارات.

لتقييم الأداء ، نستخدم مجموعة من الاختبارات المعيارية المستندة إلى البرامج والتطبيقات والألعاب في العالم الحقيقي ، والتي تم اختيارها بعناية لتسليط الضوء على نقاط القوة والضعف في مزيج مكونات جهاز الكمبيوتر الذي تم اختباره. يتراوح هذا التقييم من المعالج والنظام الفرعي للذاكرة إلى أجهزة تخزين الجهاز وسيليكون الرسومات.

في بعض الحالات ، نستخدم الاختبارات الموحدة التي أنشأها مطورو الأداء المعياري. لقد أنشأنا أيضًا اختباراتنا الخاصة ، عند الحاجة. نقوم أيضًا بتقييم الحلول القياسية الجديدة بانتظام عند دخولها السوق ، ونقوم بإصلاح إجراءات الاختبار الخاصة بنا حسب الحاجة للتأكد من أننا قادرون على عكس تأثيرات أحدث التقنيات بدقة.

ينقسم اختبار الكمبيوتر المكتبي الخاص بنا إلى فئتين تقريبيتين من الاختبار: اختبار الإنتاجية واختبار الرسومات ، مع بعض الاختبارات الإضافية للأنواع المتخصصة من الأنظمة. وهنا انهيار كل.

اختبار الإنتاجية

PCMark 10

تتمثل مهمتنا الأولى في تقييم أداء الإنتاجية اليومية لجهاز الكمبيوتر باستخدام معيار PCMark 10 الخاص بشركة UL ، والذي يحاكي سير العمل في العالم الحقيقي وإنتاج سير العمل. (في عام 2014 ، استحوذت UL أو Underwriters Labs على Futuremark ، الشركة المصنعة لمعايير PCMark و 3DMark طويلة المدى.)

نحن نستخدم PCMark 10 لتقييم الأداء الكلي للمهام التي تتمحور حول المكتب مثل معالجة النصوص ، والتنافس على جداول البيانات ، وتصفح الإنترنت ، وعقد المؤتمرات عن طريق الفيديو. الاختبار يولد درجة رقمية الملكية. الأرقام الأعلى أفضل ، والنتائج ذات مغزى بشكل أساسي عند مقارنتها ببعضها البعض.

نقوم بتشغيل مجموعة الاختبار الرئيسية المرفقة مع البرنامج ، وليس الإصدار Express أو Extended. لاحظ أن كل شيء آخر متساوٍ ، ستؤدي دقة الشاشة العالية إلى منع أداء النظام على PCMark 10. (كلما زاد عدد البكسل المطلوب دفعه ، زادت الموارد المطلوبة.) ونتيجة لذلك ، فإننا نقوم بتشغيل جميع أجهزة الكمبيوتر المكتبية على هذا الاختبار بسرعة 1،920 بمقدار 1،080 بكسل. (1080 بكسل) إذا لم يكن لديهم شاشة مضمنة. إذا كان هذا سطح مكتب متعدد الإمكانات (AIO) مع شاشة مدمجة ، فنحن نجري الاختبار بدقة الشاشة الأصلية ، والتي قد تكون أعلى أو أقل من 1080 بكسل.

PCMark 8 التخزين

نقوم بعد ذلك بتقييم سرعة محرك التمهيد الرئيسي لجهاز الكمبيوتر باستخدام معيار UL آخر ، PCMark 8. تحتوي مجموعة الاختبار هذه على اختبار PCMark 8 Storage مخصص ، والذي يبلغ عن درجة رقمية خاصة ، مثل…

كما هو الحال مع PCMark 10 ، فإن الأرقام الأعلى أفضل. تميل نتائج الأنظمة التي تحتوي على محركات أقراص الحالة الصلبة المتطورة (SSD) إلى التجمع معًا في هذا الاختبار.

سينبينش R15

التالي في الخط هو اختبار Cinebench R15 من ماكسون. نحن نجري هذا الاختبار في الإعداد جميع النوى. المستمدة من برنامج Maxon Cinema 4D للنمذجة والعرض ، يعد هذا الاختبار بمثابة اختبار قوة وحدة المعالجة المركزية. وهي مترابطة بالكامل للاستفادة من جميع النوى والمعالجات المتوفرة للمعالج. فكر في الأمر على أنه deadlift معالج شامل.

Cinebench يؤكد وحدة المعالجة المركزية بدلا من GPU لتقديم صورة معقدة. والنتيجة هي النتيجة المسجلة الملكية التي تشير إلى ملاءمة جهاز الكمبيوتر لأحمال العمل التي تتطلب الكثير من المعالجات ، عند استخدامها مع برنامج مترابط بالكامل.

فرملة اليد 1.1.1

غالبًا ما يكون Cinebench مؤشراً جيدًا على تجربة تحرير الفيديو Handbrake. يعد هذا تمرينًا آخر صعبًا ومترابطة يعتمد بدرجة كبيرة على وحدة المعالجة المركزية ويتحكم كذلك في إضافة النوى والخيوط.

في هذا الاختبار ، وضعنا ساعة توقيت على أنظمة الاختبار لأنها تقوم بترميز مقطع قياسي مدته 12 دقيقة من فيديو 4K (الفيلم القصير التجريبي مفتوح المصدر لـ Tears of Steel ) إلى ملف MP4 1080p. نستخدم Fast 1080p30 مسبقًا في الإصدار 1.1.1 من تطبيق فرملة اليد لهذا الاختبار في الوقت المحدد. نتائج أقل (أي أسرع مرات) أفضل.

أدوبي فوتوشوب CC اختبار تحرير الصور

يعتبر اختبار الإنتاجية النهائي الخاص بنا معيارًا مخصصًا لتحرير الصور في Adobe Photoshop. باستخدام إصدار 2018 مبدئيًا من إصدار Creative Cloud من Photoshop ، فإننا نطبق مجموعة من المرشحات والتأثيرات المعقدة (الغبار والألوان المائية والزجاج الملون وموزاييكالز بلاس وتأثيرات التمويه وتأثيرات التمويه المتعددة) على صورة JPEG قياسية PCMag. (نحن نستخدم نصًا تم تنفيذه عبر ملف إجراءات من صنعنا.) نقوم بتوقيت كل عملية ، وفي النهاية نضيف إجمالي وقت التنفيذ. كما هو الحال مع فرملة اليد ، فإن الأوقات الأقل هي الأفضل هنا.

يشدد اختبار Photoshop على وحدة المعالجة المركزية والنظام الفرعي للتخزين وذاكرة الوصول العشوائي ، ولكنه يمكن أيضًا الاستفادة من معظم وحدات معالجة الرسومات لتسريع عملية تطبيق المرشحات. قد تشهد الأنظمة التي تحتوي على بطاقات رسومات قوية دفعة قوية من ذلك.

أداء الرسومات

يتطلب الحكم على أداء الرسومات استخدام اختبارات تشكل تحديًا لكل نظام ، إلا أنه يحقق مقارنات ذات مغزى في هذا المجال. نحن نستخدم بعض المعايير التي تقدم تقارير عن درجات الملكية وغيرها التي تقيس الإطارات في الثانية (fps) ، التردد الذي تظهر به أجهزة الرسومات في تسلسل ، والذي يترجم إلى مدى سلاسة المشهد في الحركة.

الاختبارات الاصطناعية: برنامج 3DMark والتراكب

أول اختبار رسومات نستخدمه هو برنامج 3DMark الخاص بشركة UL. يشتمل جناح 3DMark على مجموعة من الاختبارات الفرعية المختلفة التي تقيس عضلات الرسومات النسبية من خلال تقديم تسلسلات من رسومات ثلاثية الأبعاد مفصلة للغاية على غرار الألعاب. العديد من هذه الاختبارات تؤكد الجسيمات والإضاءة.

نحن ندير اختبارين مختلفين لبرنامج 3DMark هما Sky Diver و Fire Strike ، وهما مناسبان لأنواع مختلفة من الأنظمة. كلاهما يمثلان معيار DirectX 11 ، لكن Sky Diver مناسب لأجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر متوسطة المدى ، في حين أن Fire Strike أكثر طلبًا وتصنيعها لأجهزة الكمبيوتر المتطورة لتدعم أغراضها. النتائج هي عشرات الملكية.

أيضا في مزيج الرسومات لدينا هو آخر اختبار الرسومات الاصطناعية ، وهذه المرة من Unigine. مثل برنامج 3DMark ، يعرض اختبار Superposition المقالي من خلال مشهد ثلاثي الأبعاد مفصل ويقيس كيفية تعامل النظام. في هذه الحالة ، يحدث إجراء التقديم في محرك Unigine الذي يحمل اسم الشركة ، ويقدم سيناريو عبء عمل ثلاثي الأبعاد مختلفًا عن برنامج 3DMark. هذا يوفر رأيًا ثانيًا حول براعة الماكينة الرسومية.

نقدم نتيجتي Superposition ، يتم تشغيلهما في الإعدادات المسبقة 720p Low و 1080p High. يتم الإبلاغ عن النتائج في إطارات في الثانية الواحدة ، وتكون معدلات الإطارات الأعلى أفضل. بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر ذات النهاية المنخفضة ، فإن الحفاظ على 30 إطارًا في الثانية على الأقل هو الهدف الواقعي ، في حين يجب أن تحقق أجهزة الكمبيوتر الأكثر قوة 60 نقطة في الثانية على الأقل من دقة الاختبار.

اختبارات الألعاب في العالم الحقيقي

تعتبر الاختبارات التركيبية المذكورة أعلاه مفيدة لقياس الكفاءة العامة للرسومات ثلاثية الأبعاد ، ولكن من الصعب التغلب على ألعاب الفيديو الكاملة للبيع بالتجزئة للحكم على أداء الألعاب. تعد لعبة Far Cry 5 و Rise of the Tomb Raider كلاهما من الألقاب الحديثة ذات الدقة العالية مع مقاييس مدمجة توضح كيف يتعامل النظام مع ألعاب الفيديو الواقعية في مختلف الإعدادات.

يتم تشغيل هذه الألعاب على كل من الإعدادات المسبقة المعتدلة والحد الأقصى لجودة الرسومات في أداة قياس الأداء. (هذه الإعدادات المسبقة هي عادية و Ultra لـ Far Cry 5 و Medium و High جداً لـ Rise of the Tomb Raider.) نحن نختبر بشكل افتراضي عند 1080 بكسل ، وقد نختبر بدقة عالية مثل 3،840 × 2،160 بكسل (4K) إذا تطلب تكوين النظام ، كما هو الحال في الأنظمة التي تحتوي على تكوينات بطاقة الفيديو المتعددة SLI أو CrossFire. (إذا كان هذا جهاز كمبيوتر AIO وكانت دقة العرض الأصلية أعلى أو أقل ، فنحن أيضًا نختبر الدقة الأصلية.)

وتقدم هذه النتائج أيضا في إطارات في الثانية الواحدة. لعبة Far Cry 5 هي لعبة تستند إلى DirectX 11 ، في حين أن لعبة Rise of the Tomb Raider يمكن قلبها إلى وضع DirectX 12 ، وهو ما نقوم به لهذا المؤشر.

حالات خاصة: أنظمة macOS ومحطات العمل

لا نقوم بتشغيل جميع الاختبارات المذكورة أعلاه على كل جهاز كمبيوتر. نقوم فقط بتشغيل Far Cry 5 و Rise of the Tomb Raider على أنظمة مصممة خصيصًا للألعاب ومزودة ببطاقة رسومات أو بطاقات مخصصة. ولا نستخدم PCMark أو 3DMark أو Superposition لاختبار أجهزة Apple ، نظرًا لأن هذه الاختبارات لا تحتوي على إصدار ماك أو إس. لتقييم بعض المجموعات الفرعية المتخصصة من أجهزة الكمبيوتر المكتبية ، مثل محطات العمل وأجهزة Chrome OS ، نضيف اختباراتنا القياسية.

نظام التشغيل Chrome

يعد نظام التشغيل Chrome نادرًا في أجهزة الكمبيوتر المكتبية ("Chromeboxes") في الوقت الحاضر ، ولا يتوافق أي من الاختبارات المذكورة أعلاه مع نظام التشغيل Chrome. وبالتالي ، فإننا ندير المعايير CrXPRT و WebXPRT ، من Principled Technologies ، لمساعدتنا في إجراء مقارنات بين أجهزة Chrome. هذه عبارة عن اختبارات بنقرة واحدة بدون إعدادات للقرص ، ويقومون بالإبلاغ عن نتائج الملكية ذات الأهمية بالنسبة إلى بعضهم البعض فقط.

محطات عمل سطح المكتب

مع أجهزة سطح مكتب محطة العمل ، نقوم بتشغيل جميع الاختبارات المذكورة أعلاه ونكملها ببعض التدابير الخاصة بمحطة العمل. تتضمن هذه الاختبارات المتخصصة أداة عرض الوسائط المتعددة POV-Ray (لمحاكاة تتبع الأشعة). نقوم أيضًا بتشغيل مجموعة SPECviewperf ، حيث نقوم بتحميل ثلاثة "مجموعات مشاهدة" لتطبيقات Creo و Maya و SolidWorks ، لقياس كيفية معالجة محطة العمل لمعالجة الملفات ذات الصلة في برامج محطة العمل الرئيسية الثلاثة هذه. يتم الإبلاغ عن نتائج POV-Ray كوقت لإكمال مهمة الاختبار ، ويتم الإبلاغ عن نتائج SPECviewperf في إطارات في الثانية.

كيف نختبر أجهزة الكمبيوتر المكتبية