بيت مراجعات كيف نختبر المراقبين

كيف نختبر المراقبين

جدول المحتويات:

فيديو: ‫Ù...اÙ...ا جابت بيبي جنى Ù...قداد اناشيد طيور الجنة‬‎ (سبتمبر 2024)

فيديو: ‫Ù...اÙ...ا جابت بيبي جنى Ù...قداد اناشيد طيور الجنة‬‎ (سبتمبر 2024)
Anonim

نحن نختبر شاشات سطح المكتب من جميع المشارب هنا في PCMag ، من شاشات الميزانية المجردة إلى شاشات العرض الرئيسية ذات الأسعار المعتدلة إلى طرز فائقة الوضوح عالية الوضوح (UHD) عالية التكلفة تكلف آلاف الدولارات. تخضع كل شاشة نراجعها لسلسلة من اختبارات جودة الصورة والأداء التي نستخدمها لرسم مقارنة مع الشاشات الأخرى في نفس الفئة ، الأمر الذي يساعدنا بدوره على تعيين تصنيف لكل شاشة. تابع القراءة لترى كيف نختبر المراقبين.

الإعدادات الأساسية

يتم اختبار جميع الشاشات لأول مرة في حالة خارج الصندوق. لا نقوم بمعايرة إعدادات لون الشاشة أو قرص ما لم تتم الإشارة إلى ذلك والظروف الخاصة تتطلب ذلك.

لضمان نتائج اختبار دقيقة وقابلة للتكرار ، ومع ذلك ، فإننا نستخدم وضع الصورة القياسي للمراقب أثناء اختبار وإيقاف جميع إعدادات المعالجة الرقمية (مثل نسبة التباين الديناميكية والتباين التكييفي ومحسنات اللون والمستوى الأسود). يتم دائمًا اختبار الشاشة بجهازها الأصلي عبر كابل DisplayPort 1.4b (على افتراض أن إدخال الفيديو هذا مدعوم). إذا لم يكن كذلك ، فنحن نفترض أن HDMI 2.0.

إذا كانت الشاشة بها تكوينات متخصصة للألوان مدمجة (Adobe RGB ، DCI-P3 ، وما شابه ذلك) ، فسوف نقوم أيضًا باختبار هذه الإعدادات المسبقة باستخدام إعدادات المطابقة في برنامج اختبار CalMAN الخاص بنا.

جناح الاختبار لدينا

لاختبار الشاشات ، نستخدم برنامج معايرة شاشة CalMAN ، ومولد إشارة Murideo Six-G ، ومقياس ألوان كلاين K10-A لإجراء القياسات.

CalMAN هو برنامج ذو مستوى احترافي يستخدم في الغالب لمعايرة الشاشات وأجهزة التلفزيون لتكون صحيحة الألوان قدر الإمكان. تحقيقًا لهذه الغاية ، يأتي مزودًا بمجموعة من الأدوات التي يمكنها قراءة تباين الألوان بدقة وإخراج النصوع وجودة الألوان الكلية لأي شاشة نختبرها. تم تثبيت CalMAN بشكل متماثل على جهازين اختباريين يدوران حول معامل الكمبيوتر: كمبيوتر محمول من Asus Republic of Gamers Strix Hero II ، وسطح مكتب مصمم خصيصًا مزود ببطاقة رسومات Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition.

يتم توصيل جهاز Kleman K10-A ، وهو مقياس ألوان مدته 7000 دولار ، بأخذ القياسات خارج الشاشة. أخيرًا ، هناك Murideo Six-G ، وهو مولد إشارات قيمته 2500 دولار نستخدمه لضمان أن جميع الألوان التي تم مسحها ضوئيًا بواسطة Klein K10-A دقيقة وفقًا لمعيار مساحة الألوان الذي نختبره (التوصية 709 ، DCI-P3 ، وما إلى ذلك).

نستخدم أيضًا سطح مكتب اختبار بطاقة الرسومات الخاص بنا لاختبار أداء FreeSync أو G-Sync عند الاقتضاء. يتم تبديل AMD Radeon أو Nvidia GeForce GPU المناسب اعتمادًا على دعم المزامنة التكيفية للمراقب.

إجراء اختبار

لاختبار دقة الألوان ، سمحنا للشاشة بالتسخين لمدة 30 دقيقة على الأقل ، ونستخدم برنامج CalMAN 5 بالتنسيق مع مقياس الألوان Klein لقياس دقة ألوان الشاشة ، مقارنةً بمعايير sRGB و Adobe RGB و DCI-P3 ، ومطالبات الشركة المصنعة حول كل.

لجمع هذه النتائج ، نوجه Klein مباشرةً في منتصف اللوحة باستخدام نافذة 18 بالمائة. (يشير ذلك إلى حجم نافذة الاختبار بالنسبة إلى الحجم الكامل للشاشة.) لقد حددنا تأخيرًا مدته 3 ثوان لكل تشغيل (يشير إلى مقدار الوقت الذي سيظهر فيه اللون على الشاشة وعندما يحدد Klein K10-A يأخذ القراءة).

النتائج ، في كل حالة ، يتم التقاطها ورسمها على مخطط لوني ، مع قياساتنا ممثلة بالنقاط الملونة وإحداثيات CIE الممثلة بالمربعات ، إلى جانب تمثيل النسبة المئوية لتغطية التدرج اللوني الكامل. يظهر نموذج الرسم البياني أدناه…

بعد ذلك ، باستخدام ميزة المسح الضوئي ، نقوم باختبار ذروة معدلات النصوع SDR و HDR للشاشة ، معبراً عنها كشخصية قمة الذروة في الشموع لكل متر مربع (cd / m 2). توفر لنا هذه العملية أيضًا قراءات جاما لدينا (قياس لمستوى النصوع الذي تعرض به وحدات البكسل على الشاشة الألوان) ، ونسبة التباين. يتم احتساب نسبة التباين من خلال أخذ أقصى درجة للقسمة وقسم هذا الرقم على أدنى مستوى أسود مسجل للشاشة.

أخيرًا ، لاختبار تأخر الإدخال ، نستخدم HDFury 4K Diva ، وهي أداة لترقية الفيديو تحدث أيضًا في اختبار تأخر الإدخال داخل…

تستخدم معظم مواقع اختبار الشاشة أداة مشابهة ، تُعرف باسم Leo Bodnar Video Signal Lag Tester ، وتستخدم PCMag هذه الطريقة حتى منتصف 2019. لقد اكتشفنا ، مع ذلك ، أن Leo Bodnar يصل إلى حوالي 10 مللي ثانية (مللي ثانية) ولا يمكنه قياس تأخر إدخال أقل من ذلك. لهذا السبب انتقلنا إلى HDFury 4K Diva ، والتي خفضت مستوى اختباراتنا وصولاً إلى 0.5 مللي ثانية.

اختبار غير كمي

يتضمن اختبارنا غير الكمي النظر في كل ما يتعلق بتصميم الشاشة وخزانتها ، بينما يقيسها في مقابل النماذج المنافسة. يتضمن ذلك عوامل مثل حجم الحواف ، والجمالية الإجمالية ، وموضع واختيار مدخلات الفيديو والمنافذ الأخرى ، وقابلية ضبط الحامل وتصميمه وأي توافق متوافق مع VESA.

في الشاشات التي تتضمن وظائف HDR ، نستخدم مقطع فيديو Costa Rica 4K المرتبط هذا لقياس مدى ظهور المحتوى الجيد أثناء المشاهدة على الشاشة. نستخدم أيضًا مجلدًا قياسيًا من الصور عالية الدقة لمعرفة مدى جودة أداء الشاشة في Photoshop والتطبيقات الإبداعية الأخرى.

يتم اختبار أداء زاوية العرض (كيف تبدو الشاشة عند عرضها من الزوايا العلوية والسفلية والجانبية) من خلال البحث عن التغييرات في الإضاءة ودقة الألوان في زوايا مختلفة خارج المركز. نحن نستخدم الصور القياسية للبحث عن اللون الأسود الباهت في النص ، وإزاحة اللون (حيث يظهر اللون الأبيض تان ، والألوان الحمراء قد تتخذ بنبرة بنية) ، والإطار الخلفي ، حيث تختفي الدرجات اللونية من الألوان إلى تصحيحات عريضة. نحن نتحقق أيضًا من الصور المخففة والمغسولة ، وكلتاهما من الخصائص الشائعة في لوحات nematic (TN) منخفضة التكلفة. إذا أظهرت لوحة أيًا من العلامات أعلاه ، فإننا نبلغ عن المسافة البعيدة عن المركز الميت (بالدرجات) التي يجب أن نتحرك قبل ملاحظة التغيير.

كيف نختبر المراقبين