بيت مراجعات الظلم: الآلهة بيننا الطبعة النهائية (للبلاي ستيشن 4) مراجعة وتقييم

الظلم: الآلهة بيننا الطبعة النهائية (للبلاي ستيشن 4) مراجعة وتقييم

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)
Anonim

أنتجت شراكة Marvel Comics المربحة مع Capcom العديد من أكثر ألعاب القتال المحببة في هذا النوع ، بدءًا من X-Men: Children of the Atom و Ultimate Marvel و Capcom 3: The Fate of Two Worlds. المنافس الرئيسي لعملاق الكتاب الفكاهي ، دي سي كوميكس ، لم يكن جيدًا تقريبًا في مساحة ألعاب الفيديو خلال تلك الفترة الزمنية نفسها ، لكن NetherRealm Studios -الصانع الناجح وراء إعادة تشغيل Mortal Kombat 2011- غيرت ذلك باستخدام Injustice: Gods Of لنا. الآن تقدم NetherRealm Studios المقاتل المسلية إلى PlayStation 4 مع رسومات محسّنة وأدوات تحكم جديدة تعمل باللمس وشخصيات DLC وأزياء تم إصدارها كعناصر يمكن شراؤها للعبة الأصلية - دون أي تكلفة إضافية. إذا كنت تبحث عن مقاتل صلب من PlayStation 4 ، فإن Injustice: Gods Between Us Ultimate Edition يستحق الشراء ، على الرغم من اللعب المجوف إلى حد ما.

الظلم: الآلهة بيننا: Ultimate Edition هي مجموعة مقاتلة ثنائية الأبعاد متعددة الأضلاع في عالم DC Comics. يستغل الظلم تاريخ دي سي الغني لتدوين قصة مليئة بالإثارة لفيلم سوبرمان يؤسس نظامًا فاشيًا بعد جوكرز النووي متروبوليس ويخدع كلارك بقتل لويس لين حاملاً. باتمان ، بطبيعة الحال ، يقود قوة مقاومة ضد رجل الفولاذ - مقاومة ترى تشكيل تحالفات غريبة وتدمير صداقات طويلة الأمد.

والنتيجة هي مقاتلة سينمائية سريعة الخطى مع ما يكفي من اللحوم لاسترضاء مروحة لعبة القتال عارضة. قد يجد اللاعبون الأساسيون الذين يعيشون على مخططات تحكم عميقة ، وعمليات التهرب ، والخطوات الجانبية ، وغيرها من التقنيات الأكثر تقدماً ، الظلم: Gods Of Us Ultimate Edition أرق قليلاً من متوسط ​​مقاتلات Capcom أو SNK أو Arc System Works. ومع ذلك ، إنها رحلة ممتعة إذا كنت تغوص في نظام القتال. ملاحظة: سنقوم بتحديث هذا الاستعراض ليعكس المكون المتعدد اللاعبين عندما يكون هناك أكثر من الضغط على الأشخاص الذين يلعبون على الخوادم.

الرؤوس والطربوش

يتضمن الظلم: Gods Between Us 'العديد من الأدوات الذكية لـ DC Comics ، والإنسان المحسن ، وشخصيات من مستوى الإله ، بما في ذلك Aquaman و Bane و Batman و Catwoman و Cyborg و Deathstroke و Doomsday و The Flash و Green Arrow و Green Lantern و Harley Quinn و Hawkgirl ، The Joker، Lex Luthor، Nightwing، Raven، Shazam، Sinestro، Solomon Grundy، Superman، and Wonder Woman. تمثل Batgirl و Lobo اثنين من أجهزة الكمبيوتر السابقة ، و PlayStation 3 ، و Xbox 360 DLC فقط من الشخصيات الموجودة الآن على القرص.

تشكيلة الفريق متنوعة بشكل جيد ، لكن السؤال الذي لا مفر منه هو: كيف يمكن للإنسان العادي مثل The Joker أن يضر بدنياً بشخص ميتا مثل Superman؟ توفر NetherRealm Studios حلاً داخل اللعبة يظهر مبكرًا إلى حد ما في القصة التي تجيب على السؤال (وقد يمهد الطريق لألعاب القتال DC المستقبلية).

تحدي الأصدقاء الفائقين

مع وجود NetherRealm Studios على القمة ، من الطبيعي أن يفترض المرء أن الظلم: Gods Of Us Ultimate Edition ليس أكثر من نسخة الرؤوس والجوارب من إعادة تشغيل Mortal Kombat التي نالت استحسانا كبيرا. بعد وقت طويل مع اللعبة ، يمكنني القول أن هذا ليس بعيدًا عن الحقيقة. تتميز المعارك بتدفق مشابه وسريع الانسياب ومتمحور ، وسيكون من الأسهل على هواة مورتال كومبات التقاطه أكثر من اللاعبين القادمين من لقب Street Fighter. المجموعات ، في معظم الأحيان ، لا تتدفق بسلاسة مثل ألعاب القتال الأخرى. هناك نوعان من الممارسات المتاحة لمساعدتك على إتقان سرعة ، ولكن. سيقدر المتشدد حقًا قوائم التحركات المتعمقة التي توضح كيفية تنفيذ التحركات ، ومقدار الأضرار التي يتعرضون لها ، وعدد إطاراتها.

ومع ذلك ، فإن الظلم: Gods Of Us لديه العديد من الميزات البارزة التي تفصله عن عرض Nethererealm Studios السابق. منح المطور Injustice: Gods Of Us. Ultimate Edition نظامه القتالي الفريد من نوعه - نظام يتخلى عن زر القوالب المخصص من Mortal Kombat - والذي يلعب لقوة الرخصة الفائقة مع هجمات فائقة لا تصدق ومراحل متعددة المستويات ترى الحصول على طرقت المعارضين من خلال المباني وإلى المدار.

تدور ميكانيكا القتال حول نظام تحكم ضيق بثلاثة أزرار: الهجوم الخفيف ، الهجوم المتوسط ​​، والهجوم الصعب ، مثل Ultimate Marvel و Capcom 3. زر الوجه الرابع هو زر مخصص "Trait" ينفذ ميزة خاصة بالشخصية. Superman's Trait ، على سبيل المثال ، يعطي Man of Steel stats buffs. بعض الأحرف (بما في ذلك Batman و Green Arrow) لها إصدارات متعددة من السمات. يعاد ملء عداد السمات مع مرور الوقت ولا يعتمد على إعطائك أو تلقي الضرر.

المباريات هي معارك شبه مستمرة تلعب بها أشبه بمعركة فردية مع فواصل صغيرة مقارنة بالشؤون التقليدية التي تقع خارج اللعبة. كل مقاتل لديه قضبان صحية ، وأول واحد يخسر كلاهما يخسر المباراة. هذا يجعل المسابقات تبدو أقل شبهاً بالبطولات وأكثر شبهاً بها - فهي تناسب الترخيص جيدًا وتحافظ على سير العمل جيدًا.

يمتلك المقاتلون أربعة أمتار فائقة المستوى تستخدم لتحسين التحركات أو إطلاق العنان لتحركات فائقة مدمرة في لعبة La Mortal Kombat. الهجوم بالقذائف آريس ، على سبيل المثال ، يخفي المزيد من الأضرار عندما تقوم بتحسينه بالمتر من خلال النقر على الزناد الأيمن لوحدة التحكم الخاصة بك. نتيجة لذلك ، تعد إدارة مهارات إدارة المهارة أمرًا حيويًا ، لا سيما في اللعب التنافسي الحقيقي.

صراع الأبطال

لا ينتهي هناك. يتيح لك Clash-a combo-breaker مزايدة فائقة للهروب من العقاب. ومع ذلك ، فهي أكثر تعمقا من الكسارة مورتال كومبات. اللاعب الراغب في التضحية بالمقياس الأكثر إتاحة يفوز بـ Clash. يقوم بادئ Clash بإلحاق الضرر الكبير بالمدافع في حالة فوزه ؛ إذا فاز المدافع ، فسيحصل على مكافأة صحية. يصبح Clash لعبة ميتا في حد ذاته كما يجب عليك تحديد ما إذا كان الفوز في Clash ، إذا كنت مدافعًا ، يستحق التضحية بالمتر الفائق.

الأبطال والأشرار لديهم أساليب القتال الخاصة بهم. Superman هو شجاع يبتعد عن طريق استخدام القبضات واختيار القوى العظمى (مثل رؤية الحرارة والتنفس الجليد). باتمان - الذي من المفترض أن يصبح مفضلاً لدى المعجبين - لديه تحركات فنون قتالية ، وأطواق ، ونافذة باري كبيرة. نلقي نظرة من مورتال كومبات ، الظلم: الآلهة بيننا ، نماذج شخصية تعرض الضرر على مدار المعركة. على الرغم من الهجمات المدمرة للعبة - إن هجوم فريق جوكر على الجوائز يذكرنا بما فعله مع روبن في لعبة الموت في العائلة - لا يوجد شيء حقيقي. لا يزال ، ليست بالضبط صديقة للأسرة. قد تكون صورة مهرج مبتسم وذهاني يفرز عدوًا بالبنزين ثم يرمي مباراةً مزعجة لبعض اللاعبين.

الظلم: الآلهة بيننا يأخذ صفحة أخرى من مورتال كومبات مع البعثات المختبرات STAR لها ، وهي تدور على برج التحدي. هذه عبارة عن سلسلة من مهام اللاعب الفردي (240 في المجموع!) التي تتحدى لك لإكمال مجموعة متنوعة من المهام. وتشمل هذه المعارك التقليدية (واحد على واحد مقابل عدو) لتكون أول من يهبط بعدد معين من الزيارات على الخصم. تتضمن اللعبة أيضًا Battle Missions ، وهي اختبارات التحمل القفاز. تكسب المعارك في أوضاع كل من اللاعب الفردي والمتعدد اللاعبين XP التي يتم استخدامها لإلغاء قفل الأزياء البديلة وغيرها من الأشياء الجيدة. تستفيد الألعاب المصغرة من لوحة اللمس الخاصة بجهاز التحكم في PlayStation 4 ، ولكنها لا تعزز التجربة بدرجة كبيرة. ومع ذلك ، فهي ميزة غير متوفرة على إصدارات أجهزة الكمبيوتر و PlayStation 3 و Xbox 360.

تحتوي المراحل على عناصر خلفية تفاعلية تؤدي إلى قصاصات. على سبيل المثال ، يمكن استخدام السيارة في مرحلة متروبوليس كسلاح. عندما يقف باتمان وخصمًا أمام السيارة ، يقوم الشخص الذي يتحكم في بروس واين ببساطة بالنقر على زر الظهير الأيمن RB لإغلاق رأس العدو في السيارة. سوبرمان ، من ناحية أخرى ، يرفع السيارة ويستخدمها لتقييد المعارضة. إن ربط محيطك مهم للغاية. والحمد لله ، لا يمكنك البريد المزعج هذه الهجمات. تتجدد أيقونة RB الصغيرة بعد بضع ثوانٍ لتوضيح متى يمكنك استخدام هجوم بيئي مرة أخرى. ملاحظة: هذه التحركات قابلة للإلغاء ، مما قد يؤدي إلى بعض كسر في اللعب على مستوى عال.

تتضمن المراحل أيضًا مناطق انتقالية تسمح لك بضرب المعارضين من خلال الجدران في مناطق قتال مخفية إذا سقطت ضربة خلفية قوية. بناءً على تفضيلك للانتقال ، يصبح اختيار المرحلة الآن أكثر من مجرد رغبة في القتال على خلفية رائعة ؛ مراحل تصبح سلاحا.

الظلم: الآلهة بيننا الطبعة النهائية (للبلاي ستيشن 4) مراجعة وتقييم