فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الÙيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (شهر نوفمبر 2024)
على الرغم من أنني مضغوط بشدة حتى أن أسمي نفسي لاعبي عارضة ، إلا أنني أشعر بالحماس الشديد إزاء الإطلاق الوشيك لـ Oculus Rift. استنادًا إلى كل ما رأيته وقرأته عن سماعات الرأس ، يبدو أنها قد تفي أخيرًا بالوعد الذي قطعته منذ عدة سنوات والذي كان منذ ذلك الحين يتعرج من خلال صناعة التكنولوجيا وثقافة البوب. بالطبع أنا أتحدث عن الأسطورة ، الأسطورة ، آلة الضجيج التي تسمى الواقع الافتراضي.
إذا كنت في مكان ما في منتصف الثلاثينيات من عمرك أو أكبر ، فلا شك أنك تتذكر أن الواقع الافتراضي كان شيء وعد به كثيرًا (مثل تجارب الألعاب والترفيه المذهلة والرائعة التي يمكن لأي شخص الوصول إليها) ، ولكن تم تقديمه كثيرًا ، مثل الواقع الافتراضي أفلام الواقع مثل رجل تهذيب الحشائش و Virtuosity . ربما كان ذلك هو غطاء الرأس المحرج ، والقدرات التقنية غير المتوفرة ، أو مزيج من تلك العوامل وغيرها. خلاصة القول هي أن المستقبل لم يصل بعد لبيئات الواقع الافتراضي للمستهلك. في الواقع ، كانت هناك بعض "التقنيات الغامرة" التي مررت بها على مدار العشرين عامًا الماضية والتي وضعت أساسًا من الحماس والشك بينما أنتظر بصبر للحصول على يدي على محاولة هذا القرن لجلب VR السائدة مع كوة الصدع. تعال معي الآن لرحلة أسفل حارة الذاكرة. تأكد من أنك لا تسافر عبر التكنولوجيا القديمة.
MechWarrior ومركز BattleTech
في أوائل التسعينيات ذهبت إلى "معرض الواقع الافتراضي" في بوسطن. من حيث سماعات الرأس VR ، لا أستطيع التفكير في تجربة لا تنسى. ومع ذلك ، لديهم صف من قرون MechWarrior ، النوع الذي تجده في مركز BattleTech هو أنك محظوظ بما فيه الكفاية للعيش بالقرب من واحدة. ربما كانت هذه أول تجربة لي مع التكنولوجيا التي شعرت أنها منغمسين حقًا بالعقل والجسم. لمدة خمس دقائق أو نحو ذلك ، لم أعد في مركز مؤتمرات ؛ كنت في قمرة القيادة من روبوت عملاق ، وأقاتل الروبوتات العملاقة الأخرى. لم أجد حتى الآن هذه السعادة.
ديزني سيركل فيجن 360 °
لقد زرت منتزهات ديزني الترفيهية مرات عديدة منذ صغري. كانت إحدى ذاكرتي الأولى هي الدخول إلى غرفة كبيرة وتجربة قطيع هائل من الأوز الكندي في 360 درجة من روعة التزمير. يرجع تاريخ تقنية الدائرة الدائرة من ديزني ، التي تستخدم تسع شاشات وتسعة أجهزة عرض ، إلى وقت فتح ديزني لاند لأول مرة. تم استخدامه في حفنة من أفلام الملاهي ، وكان هناك شائعات بأنه قد يكون عودة.
المهمة: الفضاء في Epcot
مدخل آخر من ديزني ، Mission: Space هو رحلة تعتمد على أجهزة الطرد المركزي ، وكان بها الكثير من الضغط ، وفي نهاية الأمر بعض ردود الفعل السلبية عندما افتتحت عام 2003 ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى إصابة المرضى بالمرض من آثار الصفر ، مما اضطر ديزني في نهاية المطاف إلى تقديم خيار تامر.. على غرار التجربة داخل جراب MechWarrior ، كانت Mission: Space هي المرة الأخرى الوحيدة التي أتذكر فيها عندما شعرت بالغمر التام والشامل. كانت قوات 2.5 G رائعة ، وربما تكون أقرب ما يمكن أن أقوله في الفضاء ، ما لم يتمكن Oculus Rift من مواجهة التحدي.
سوني جلاسسترون
الآن نأتي إلى أكبر خيبة أمل. في عام 2000 ، كان شراء تلفزيون بشاشة كبيرة لا يزال يعتبر رفاهية بالنسبة لمعظم الناس. أصبحت أنا وزملاء العمل مهووسين بشركة Sony Glasstron ، ثم في أحد الأيام أحضر أحدهم فعليًا إلى المكتب. جنبا إلى جنب مع النظارات كانت نسخة من حرب النجوم الأصلية. قمنا بتوصيله بشيء يسمى "DVD" وتناوبنا في تجربة السحر. لاختياري ، اخترت المعركة النهائية في خندق نجمة الموت. أعتقد أنني خلقت رؤية في رأسي مفادها أنه لا توجد تقنية يمكن أن تتكرر. ولكن لا داعي للقول ، إن مشاهدة حرب النجوم على شاشة محاكاة مقاس 52 بوصة من خلال زوج من النظارات التي أزاحت الضوء من الجانبين لم تكن التجربة التي كنت آملها.
سواء كانت هذه التجارب في المدرسة الأقدم بلا شك هي ما كنت أتوقعها ، فأنا أعتبرهم جميعًا من السلائف إلى ما هو التالي. أعتقد بكل إخلاص أنه عاجلاً أم آجلاً سأتمكن من مشاهدة مشهد خندق Death Star كما لو كنت جالسًا في قمرة القيادة مع Luke Skywalker. أعتقد أنني سأكون قادرًا على إحياء الحماس الذي شعرت به خلال الدقائق الخمس أو نحو ذلك داخل جراب MechWarrior. أعتقد أيضًا أن تقنية مثل Oculus Rift ، وربما في النهاية إمكانات المسح الضوئي ثلاثي الأبعاد المتطورة لـ Xbox Kinect ، ستغير طريقة قيامنا بالعديد من الأشياء الرائعة. هل يمكنك تخيل العيش داخل إصدار مستقبلي من Android على Oculus؟ يمكنني. هل يمكنك رؤية نفسك في غرفة يلعب فيها الفيلم من حولك كما لو كنت جزءًا منه؟ نعم الجحيم وربما أخيرًا سأكون قادرًا على قول كلمات الواقع الافتراضي دون ضحك ساخر.