بيت مراجعات الحوسبة من الجيل التالي: touch

الحوسبة من الجيل التالي: touch

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (سبتمبر 2024)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (سبتمبر 2024)
Anonim

عرض جميع الصور في معرض

ثورة الشاشة التي تعمل باللمس هي علينا. من Apple iPad ، إلى الهواتف المحمولة التي تعمل بنظام أندرويد ، إلى طاولة Surface الرائعة من Microsoft ، منحتنا واجهات اللمس المتعدد القدرة على التحكم في أجهزة الكمبيوتر باستخدام الإيماءات اليدوية البسيطة بطرق كانت مجرد خيال علمي قبل بضع سنوات فقط.

بفضل التطورات التكنولوجية الحديثة ، أصبحت شاشات اللمس الآن سائدة. لكن الفكرة ليست جديدة. فكر في أقراص الرسوم البيانية القديمة المستندة إلى القلم لأجهزة Atari 800 و Apple IIe في الثمانينيات ، أو الأجهزة المحمولة القديمة التي تعتمد على القلم مثل Apple Newton و PalmPilot في التسعينيات. تحتوي هذه الأجهزة الأخيرة على شاشات مقاومة حساسة للضغط ، والتي تتكون من طبقتين منفصلتين وتعمل بشكل أفضل مع قلم من البلاستيك أو المعدن.

قارن ذلك مع Apple iPad اليوم و Motorola Droid X ، اللذين يتميزان بشاشات كبيرة تعمل باللمس بسعة زجاجية أحادية الطبقة. تسمح الشاشات ذات السعة بتحكم أكبر مما تجده على أجهزة الصراف الآلي أو نظام الملاحة في السيارة الأقدم. يستجيبون بدقة لألمسات الأصابع الأخف ويدعمون إيماءات اللمس المتعدد مثل التكبير والإصبع بإصبعين. أضاف بعض بائعي المنتجات ردود فعل حميدة ، والتي تتفاعل مع كل اهتزازات خفيفة لإعطاء مقاومة جسدية لكل مكبس رئيسي.

عرض جميع الصور في معرض

وصلت شاشات اللمس أخيرًا إلى أجهزة كمبيوتر سطح المكتب ، وعلى الأخص من HP - وإن كانت النتائج مختلطة. القضايا المريحة تجعل شاشات سطح المكتب التي تعمل باللمس اقتراحًا مشكوكًا فيه: من الذي يريد إبقاء الذراع ممدودة طوال اليوم؟ أحد الاستثناءات النجمية هي Wacom Cintiq 21UX ، سطح رسم 1600 × 1200 بكسل ، قابل للتكوين بدرجة عالية للفنانين ومحرري الصور ومصممي الغرافيك الذي يضاعف من شاشة LCD متعددة المواضع. وإذا كنت قد شاهدت أخبار الكبل مؤخرًا ، فمن المحتمل أن تكون قد شاهدت Multi-Touch Collaboration Wall العملاقة في Perceptive Pixel ، والتي تتيح للمراساة التنقل بين الصور والتكبير في الخرائط بإيماءات اليد أثناء تقديمها لآخر الأخبار العاجلة.

CES 2011 قد حان بالفعل وذهب. كان الموضوعان الرئيسيان هما انتشار الهواتف المحمولة التي تعمل باللمس وأجهزة الكمبيوتر اللوحي. في حين أن معظم الطرز الأخيرة تحاكي جهاز iPad ، فإن نماذج أخرى مثل هاتف موتورولا Atrix 4G القابل للتحويل والرسو يسمح بطرق متعددة من التفاعل. هناك أيضًا جهاز Toshiba Libretto W100 ، وهو جهاز مبتكر شهد إنتاجًا محدودًا للغاية في أواخر عام 2010. وهو في الأساس جهاز لوحي بشاشة مزدوجة تضاعف ككمبيوتر محمول يعمل باللمس. على الرغم من أن هذا النموذج لم يكن ناجحًا ، إلا أن هناك فرصة جيدة لأننا لم نر آخر مفهوم.

هناك المزيد والمزيد ، وقد انتهى الأمر تمامًا. تقدمت Microsoft مؤخرًا بطلب للحصول على براءة اختراع لنوع جديد من الشاشة التي تعمل باللمس ، يطلق عليها اسم عرض البوليمر ذا الذاكرة الخفيفة ، والذي يوفر ردود فعل حقيقية عن طريق اللمس. يحتوي على طبقة خاصة ، عندما يتم تنشيطها عن طريق الأشعة فوق البنفسجية ، يمكنها رفع أو خفض وحدات البكسل الفردية من أجل إعطاء الشاشة بعض الملمس. على سبيل المثال ، يمكن للمطور إنشاء لوحة مفاتيح فعلية "حقيقية" خارج الشاشة تقدم تعليقات نابضة بالحياة كلما تمت كتابتها ، فقط لتختفي عندما لا تكون هناك حاجة إليها.

وفي الوقت نفسه ، قامت شركة Hitachi Displays بتطوير لوحة اللمس المتعدد القائمة على الإسقاط والكهرباء الساكنة. إنه يعمل عن طريق القفازات أو البلاستيك أو المواد العازلة الأخرى. هذا يعني أنه لا يعتمد على النبضات الكهربائية من أطراف أصابعك بالطريقة المعتادة لشاشة اللمس بالسعة.

يمكن أن تستغني عن التطورات الأخرى مع لوحة زجاجية تماما. في الوقت الحالي ، سمع معظم قراء PCMag عن Microsoft Kinect for Xbox 360 ، والذي يوزع على وحدات التحكم المادية ويسمح للاعبين باستخدام الجسم بالكامل للتفاعل مع كل لعبة. لقد عرضت PrimeSense ، الشركة التي تعمل وراء تقنية Kinect ، بالفعل واجهة Minority Report- style التي تسمح لشخص ما بمعالجة الصور والكائنات الأخرى على شاشة HDTV باستخدام كلتا اليدين في الهواء. وجهاز الإسقاط التفاعلي Light Light Optics الذي تم الإعلان عنه لأول مرة في العام الماضي ، يحول أي سطح إلى شاشة تعمل باللمس بحجم 10.1 بوصة باستخدام الإسقاط المجسم بالليزر.

تتوقع بعض النقاد أنه في المستقبل غير البعيد ، سنتحكم جميعًا في أجهزة الكمبيوتر والسيارات والأجهزة المنزلية وغيرها من الأجهزة التي تستخدم واجهات مبنية على اللمس. لقد بدأنا بالفعل في تطوير أساليب قياسية للتفاعل ، مثل التكبير السريع للقرص المذكور أعلاه والقدرة على التنقل بين الصور بضغطة إصبع واحدة. ولكن لكل تقدم ناجح ، من المحتمل أن نرى العديد من حالات فشل التصميم على طول الطريق. تمتلئ العقود القليلة الماضية بنماذج واجهة المستخدم المتطورة سابقًا مثل الحوسبة القائمة على القلم والواقع الافتراضي. كلاهما لاقى الكثير من الصخب ، إلا أن يفسد ويختفي مع مرور الوقت.

ومع ذلك ، فإن إدخال الشاشات التي تعمل باللمس بالسعة وواجهات المستخدم القائمة على الإصبع ، كان بمثابة نقطة تحول. لقد شاهد أكثر من واحد منا شخصًا سابقًا خوفًا من الكراهية يلتقط جهاز iPad ويبدأ استخدامه على الفور ؛ إنه مشهد أنظر إليه. مع تطور الأجهزة والبرامج المستندة إلى اللمس ، يمكننا فقط أن نتخيل كيف ستتغير الحوسبة اليومية أكثر خلال العقد القادم. شيء واحد مؤكد: ستكون رحلة برية.

عرض جميع الصور في معرض

الحوسبة من الجيل التالي: touch