فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الÙيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (شهر نوفمبر 2024)
عندما جربت قرصًا تجريبيًا مع Qualcomm Snapdragon 800 (MSM8974) في ذلك اليوم ، أدهشني أنه لم يكن لدي العديد من التطبيقات لهاتف أو جهاز لوحي يعمل بنظام Android يعرض ما يمكن لمعالج المحمول الأسرع القيام به. على أجهزة كمبيوتر سطح مكتب Windows أو Mac أو كمبيوتر محمول ، لدي الكثير من التطبيقات حيث توفر المعالجات الأسرع فوائد ملحوظة ، بما في ذلك جداول بيانات Excel الكبيرة ومعالجة الرسومات شديدة التحمل والمحاكاة وجميع أنواع الألعاب. لكن عندما جلست أمام مجموعة أدوات تطوير مطوري الأجهزة المحمولة (MDP) من إنتاج Bsquare ، شعرت ببعض الخسارة.
قام زميلي ساشا سيجان بتشغيل مجموعة من المعايير الشائعة على الجهاز ، لذلك أردت أن أنظر إلى التطبيقات الواقعية. يعتمد Snapdragon 800 على وحدة المعالجة المركزية رباعية النواة 2.3 جيجا هرتز Krait 400 مع رسومات Adreno 330 بسرعة 450 ميجاهرتز ويتم تصنيعها وفقًا لعملية 28 ساعة في الدقيقة من TSMC. يجب أن تكون مكاسب وحدة المعالجة المركزية (CPU) على الجيل السابق جيدة ، ولكن يبدو أن المكاسب الأكبر تكون في الرسومات. بشكل عام ، يجب أن تتعارض مع تصميمات ARM التنافسية ، معظمها تستخدم مجموعة كورتكس A15 أو مجموعة كبيرة. LITTLE من النوى A15 و Cortex-A7 ومنصة باي تريل القادمة من إنتل ، لكننا سننتظر رؤية آلات حقيقية ل القيام المقارنة النهائية.
في اختباراتي ، بدا الفيديو بدقة 1080 بكسل رائعًا ، وحتى الفيديو ذي الحجم الصغير 4K من YouTube يبدو رائعًا. بينما يبدو الفيديو على بعض التطبيقات منخفضًا للغاية ، إلا أنه يبدو أنه خطأ في التطبيق ، وليس الجهاز. تمكنت من فتح العديد من علامات تبويب المتصفح وكانت المواقع التي زرتها سريعة جدًا. يبدو أن اتصال الشبكة هو الأكثر اختناقًا هذه الأيام. تم تحميل USA Today بسرعة وتمكنت من التبديل بين القصص على الفور تقريبًا.
لكن كل هذه الأشياء تعمل بشكل جيد بالفعل على الأجهزة المتطورة الحالية ، سواء كنا نتحدث عن هواتف Android والأجهزة اللوحية أو أحدث أجهزة iOS.
إذن ، أين نحتاج إلى طاقة معالجة إضافية؟ الرسومات هي بالتأكيد مجال واحد. تحتاج شاشات العرض فائقة الدقة ، مثل شاشة Retina مقاس 2048 × 1،536 من iPad الكاملة أو شاشة 2500 - 1600 في Nexus 10 ، إلى مزيد من القدرة الحصانية للألعاب ولتقديم نصوص ورسومات رائعة بسرعة. كان MDP 1920 من جانب 1080 ، وهو أمر رائع لهاتف أو جهاز لوحي صغير ، ولكن ليس تمامًا في الأماكن التي توجد فيها.
الألعاب يمكن أن تأخذ دائما المزيد من حصانا. معظم الألعاب المحمولة التي رأيتها هي في الواقع ذات دقة منخفضة إلى حد ما ، ولكن كما هو الحال في عالم الكمبيوتر ، تأتي الألعاب ذات الدقة العالية. كل من كوالكوم ونفيديا خط Tegra تم دفع لهذا.
تقوم Qualcomm أيضًا بتدريس أشياء مثل تشفير الفيديو 4K وتشغيله (حيث يجب أن يكون الـ 800 أفضل من تطبيقات 600 الحالية و "رؤية الكمبيوتر" ، ولكن التطبيقات ليست جاهزة بالفعل بعد. الفيديو كونفرنس مع تيارات الفيديو متعددة هو أيضا تطبيق واضح. توفر معالجة الصور أيضًا الكثير من الفرص.
ربما يكون الفوز الأكبر هو ميزات واجهة المستخدم الطبيعية ، مثل التعرف على الكلام والتحكم في الإيماءات وترجمة اللغة والتطبيقات التي تدرك السياق باستخدام المستشعرات. ولكن مثل رؤية الكمبيوتر ، ليس لدينا العديد من التطبيقات العامة التي تعرض هذا الخروج بعد.
في هذه الأثناء ، يجد مطورو الأجهزة اللوحية والهواتف الفعلية أماكن أخرى تهم المعالجات الأسرع. على الأجهزة ذات الشاشة الكبيرة ، بما في ذلك الأجهزة اللوحية و "phablets" ، تعرض شركات مثل LG و Samsung طرقًا لتشغيل تطبيقين على الشاشة في وقت واحد ، بحيث يمكنك مشاهدة مقطع فيديو أثناء القيام بأشياء أخرى. ما زلت غير مقتنع بهذا الأمر على الهاتف أو حتى على جهاز لوحي بحجم 7 بوصات ، لكنه مفيد على الأجهزة اللوحية الكبيرة. في الحقيقة ، إنه أحد الأشياء التي أحبها أكثر عن الأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows.
في جزء منه ، كانت القيود التي رأيتها بسبب كونها وحدة مطورة ، مصممة بحيث يقوم صانعو الأجهزة بتخصيص Android وإضافة أشياء أخرى. على سبيل المثال ، لا يشغل الكثير من نظام التشغيل Android OS الأساسي - قائمة التطبيقات ، على سبيل المثال - شاشة العرض الكاملة 1920 × 1080 ، على الرغم من أشياء أخرى ، مثل معظم التطبيقات الفعلية والمتصفح. تعطلت Google Play ، لكن متجر Amazon App Store يعمل بشكل جيد. لا شيء يزعجني لأن هذا ليس جهازًا مخصصًا للمستخدمين النهائيين.
ومع ذلك ، فهو يشير إلى الفرص المتاحة لـ Google من خلال Android نفسه ، وصانعي الأجهزة ، وصانعي التطبيقات لإنشاء أشياء جديدة يمكن أن تستفيد حقًا من معالجات أسرع ، سواء كانت تستند إلى ARM أو إلى x86.
سمعت أن الناس يقولون أننا لا نحتاج إلى معالجات أسرع ولكن فقط معالجات أكثر كفاءة في استخدام الطاقة لأن الجميع تقريبا يريدون حياة بطارية أفضل. تميل المعالجات الأسرع إلى حد ما إلى أن تكون أكثر كفاءة في استخدام الطاقة ، حيث يمكنها أداء مهمة بسرعة أكبر ثم تعود مرة أخرى إلى حالة منخفضة الطاقة ولكن بنفس القدر من الأهمية ، تؤدي المعالجات الأسرع إلى أنواع جديدة ومختلفة من التطبيقات. سيكون من المثير أن نرى ما سيطوّره مطورو التطبيقات الجدد مما يجعل الترقية تستحق المعالجات الجديدة.