بيت التفكير إلى الأمام Google i / o: 11 اتجاهات كبيرة

Google i / o: 11 اتجاهات كبيرة

فيديو: AMAZON MERCH MOVERS & SHAKERS - TOP TRENDS OF THE WEEK - NICHE RESEARCH - HOT SHIRTS (11/25/2020) (سبتمبر 2024)

فيديو: AMAZON MERCH MOVERS & SHAKERS - TOP TRENDS OF THE WEEK - NICHE RESEARCH - HOT SHIRTS (11/25/2020) (سبتمبر 2024)
Anonim

للاحتفال بالذكرى السنوية العاشرة لـ Google I / O ، عقدت الشركة مؤتمرها السنوي للمطورين في مدرج Shoreline في Mountain View ، CA ، في الشارع من مقر الشركة. لقد كان اختيارًا مثيرًا للاهتمام ، أدى إلى بعض الخطوط الطويلة تحت أشعة الشمس الحارقة ، ولكن أيضًا إلى عدد من المعارض الرائعة ، إلخ.

إليك بعض الأشياء التي تعلمناها.

1. Google تراهن على التعلم الآلي ، والتعلم الآلي يستخدم بالفعل أكثر مما كنا نظن. لم يكن التركيز على التعلم الآلي أمرًا مفاجئًا ، نظرًا لأن الشركة كانت تتقدم إلى الأمام بشأن أشياء مثل الاستعانة بمصادر خارجية لإطار TensorFlow لتطوير نماذج للتعلم الآلي والتعرف على النجاح الذي حققه نظام AlphaGo في الحصول على بطل Go العالمي Lee Sedol. لكن خلال الكلمة الرئيسية ، فوجئت بسماع أن البحث الصوتي يمثل الآن 20 في المائة من عمليات البحث التي تمت في الولايات المتحدة ، ومفتونًا للغاية لسماع أن Google قد قطعت شوطًا كبيرًا لتطوير رقائقها المخصصة للتعلم الآلي ، وهي استدعاء وحدات معالجة Tensor. (إليك المزيد من التفاصيل حول ما نعرفه عن الرقائق.)

في لوحة لاحقة عن التعلم الآلي ، تحدث عدد من المديرين التنفيذيين في Google عن بعض التقدم الذي أحرزته الشركة في المنطقة ، ولكن أيضًا عن مقدار ما يجب القيام به. أشار أبارنا شينابراجادا ، مدير إدارة المشروع ، إلى أنه قبل بضع سنوات ، لم يكن فهم اللغة موثوقًا به ، لكنه أصبح الآن ؛ والترجمة هي "الوصول إلى هناك". وأشارت أيضًا إلى أن التحول إلى وجهة نظر "الجوال أولاً" للعالم حدث "على كل مستوى من المكدس" ، وقالت إن الشيء نفسه سيكون صحيحًا في التعلم الآلي.

يرى Google أن التعلم الآلي مجال تحتاج إلى الاستثمار فيه لسنوات عديدة ، وفقًا لما ذكره نائب الرئيس جون جوناندريا. وقال إن مفهوم التعلم الآلي قد يكون مفرطًا بسبب التقدم الذي نشهده ، لكنه أشار إلى تحسينات حقيقية في مجالات مثل التعرف على الكلام والتعرف على الصورة. ومع ذلك ، قال إن فهم اللغة والحوار لا يزالان يمثلان مشكلة كبيرة. وأشار إلى أن أنظمة اليوم تحتاج إلى الكثير من الأمثلة ، ولكن يمكن للأطفال التعلم من عدد صغير من الأمثلة. وأشار إلى أنه لا يمكن نقل المعرفة من مجال إلى آخر: لا يمكن لنظام AlphaGo لعب الشطرنج أو التشنج اللاإرادي ، على سبيل المثال.

لاحظ زميله الكبير جيف دين التقدم الكبير الذي تم إحرازه في معالجة اللغة ورؤية الكمبيوتر ، لكنه قال إن التعلم غير الخاضع للإشراف كان أحد التحديات الرئيسية المفتوحة. وقال إنه يتطلب اليوم الكثير من الخبرة لاستخدام النماذج الصحيحة للفهم ، ولكن إذا كان النظام يستطيع أن يتعلم بنية النموذج الصحيحة ، فيمكن أن يحدث بالفعل تحسينًا كبيرًا.

قال جياناندريا إن الأمور الصعبة بالنسبة لنا لا تزال سهلة بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر ، لكن الأمور سهلة بالنسبة لنا لا تزال صعبة على الحوسبة. وقال إن إحدى المشكلات الكبيرة هي التفاعل مع العالم الحقيقي. وقال إن لدى Google مجموعة بحثية تعمل على التعلم من عمليات المحاكاة ، مثل ألعاب الفيديو ، وقال إن هناك مجموعة جيدة بين ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد ومحاكاة الفيزياء في أي بيئة.

بينما تحدث البعض عن تحول "فصل الشتاء لمنظمة العفو الدولية" إلى "ربيع منظمة العفو الدولية" ، لا تزال هناك تحديات كثيرة. أشار جياناندريا إلى أن الحوار والحوار لا يزالان يمثلان مشكلتين ، وقال إنه لن يعتبره "AI Summer" حتى نتمكن من تعليم الكمبيوتر حقًا القراءة ، حيث يكون من الجيد بما يكفي إعادة صياغة ما قرأته. وقال دين إنه لا يوجد خط واضح بين الربيع والصيف ، لأن الناس ينقلون أهداف المرمى ، مشيرًا إلى أنه قبل أربعة أعوام ، كان من المستحيل على الكمبيوتر كتابة جملة لوصف صورة ، لكن الآن يمكن لأجهزة الكمبيوتر القيام بذلك.

2. تريد Google أن تكون مساعد المحادثة الخاص بك. على الرغم من أن Google قد سيطرت على البحث كما عرفنا ذلك ، فإنها ترى المستقبل أكثر تفاعلية وأكثر تحرّكًا للسياق. يعدك بمساعد Google ، في وقت لاحق من هذا العام ، يستمع إلى صوتك ، ويفهم السياق الخاص بك ، وليس فقط يمكنه البحث عن المعلومات ، ولكن الاستجابة لفظيًا وفعل الأشياء لك. ما رأيناه كان مبكرًا ، ولكن بدا وكأنه تقاطع بين مساعد مثل Apple Siri ، أو Microsoft Cortana ، أو Amazon Amazon Alexa ، عبره Google Now من Google ، وبالطبع ، الكثير من التعلم الآلي.

سوف يظهر مساعد Google بمفرده وفي منافس لشركة Amazon's Echo ، والمعروفة باسم Google Home ، والتي ستصدر في غضون بضعة أشهر. بدا الأمر جيدًا ، على الرغم من أنني شعرت بخيبة أمل قليلاً لعدم توفر معلومات للمطورين حول ربط خدماتهم بـ Google Assistant ، لكنني متأكد من أن ذلك سيأتي.

أحد الاختلافات المهمة: على عكس Siri أو Cortana أو Alexa ، فإن Google لا تمنح مساعدها اسمًا منفصلاً - إنه Google تمامًا. قد يكون هذا أكثر من مجرد دلالات ، بل هو مؤشر على مدى أهمية هذا بالنسبة لطموحات الشركة.

3. سيتم تشغيل تطبيقات Android على Chromebooks. في أكبر إعلان من Google هذا الشهر لم يرد ذكره في الكلمة الرئيسية ، كشفت الشركة أن تطبيقات Android ومتجر Play تأتيان إلى Chrome OS. هذا أمر مهم لأن Chromebooks وبالتالي نظام التشغيل Chrome ينمو أكثر شعبية ، متجاوزًا أجهزة Mac في مبيعات أجهزة الكمبيوتر.

في إحدى جلسات المؤتمر ، أوضح المهندس لويس هيكتور شافيز أن خيارًا سابقًا ، يسمى App Runtime for Chrome ، والذي يتضمن تشغيل Android داخل صندوق حماية على Chrome OS ، لا يعمل بشكل جيد بسبب التحديات التي تواجه الوصول إلى نظام الملفات ، حيث يعمل فقط في عملية واحدة ، والتعامل مع المدفوعات. بدلاً من ذلك ، قال إن المطلوب هو "نظام أساسي جديد بالكامل لتشغيل تطبيقات Android على أجهزة Chromebook". في النظام الجديد ، يعمل Android مباشرة على نظام Linux ، باستخدام مساحات أسماء Linux ، ولكن مع دعوات النظام البديلة لتحسين الأمن ، وملحن مشترك لتسريع الشاشة ، وترجمة ثنائية في الوقت المناسب ، بحيث يتم كتابة التطبيقات من أجل الأجهزة القائمة على ARM (مثل جميع الهواتف تقريبًا ومعظم الأجهزة اللوحية) يمكنها العمل على أجهزة Chromebook المستندة إلى x86.

من بين الميزات الكبيرة في الإصدار الجديد القدرة على تشغيل Play Store والدعم متعدد النوافذ والوصول دون اتصال والإشعارات. لاحظ أن بعض الميزات غير مدعومة ، مثل خلفيات التطبيق أو عناصر واجهة تعامل التطبيق ؛ من غير المرجح أن تكون بعض الأجهزة الشائعة على الهواتف - مثل دعم GPS - موجودة على Chromebook ، ولكن أجهزة Chromebook تدعم لوحات المفاتيح والفئران.

سيعمل هذا مع التطبيقات المصممة لنظام Android M Marshmallow لتبدأ ، وسيبدأ الشحن إلى المطورين الشهر المقبل ، مع متابعة إصدارات العملاء.

لاحظ أن هذا لم يتم دمج Chrome و Android بعد. بدلاً من ذلك ، نشاهد أن كل نظام تشغيل يحصل على ما هو مطلوب للغاية - يحصل Chrome على تطبيقات Android ، ويحصل Android على تحديثات سلسة. لا يزال هذا مفيدًا للغاية ، خاصة وأن أجهزة Chromebook تصبح أكثر قوة.

4. الروبوت يضيف دعم متعدد النوافذ ، وتحسينات سرعة كبيرة. أعلنت Google بالفعل عن الإصدار التالي من Android ، المعروف باسم Android N ، وأصدرت إصدارًا مبكرًا للمطورين. أظهر I / O إصدارًا أكثر اكتمالًا ، وهو متاح للتنزيل لأجهزة Nexus الحالية الآن ، إلى جانب بعض التفاصيل الإضافية. تم تلقي عدد من الميزات الجديدة بشكل جيد ، لا سيما مقدمة واجهة برمجة تطبيقات Vulkan للرسومات ثلاثية الأبعاد ، والتي تعد بأداء أفضل من خلال انخفاض وحدة المعالجة المركزية ، ومترجم Runtime جديد من شأنه أن يؤدي إلى تثبيتات أسرع للتطبيقات ، وتحديثات سلسة ، مما يعني أن جهازك سوف التحديث تلقائيًا ، حتى لا تضطر إلى تثبيت تحديث يدويًا.

لقد كنت مهتمًا بجلسة تناولت بالتفصيل كيف يمكن أن تعمل النوافذ المتعددة في تقسيم الشاشة وصورة في صورة ، وربما في نموذج حر. من المثير للاهتمام أنه على الرغم من ميزة النوافذ المتعددة ، فإن تطبيقًا واحدًا فقط في كل مرة سيكون له تركيز فعلي ، على الرغم من وجود أوامر لاستخدامات مثل السماح للوسائط بمواصلة اللعب. بشكل عام ، من الجيد رؤية حل Android القياسي للمشكلة ، بدلاً من إضافة حلول الشركات مثل Samsung و LG إلى العديد من أجهزتهم.

بشكل عام ، يبدو أن هذا الإصدار أكبر من العام الماضي ، ويتناول العديد من أهم الأشياء في قائمة الأمنيات للإصدارات المستقبلية من Android. الشيء الوحيد الذي لم نحصل عليه: اسم Android N ، مثل nougat أو Nutella. طلبت Google إدخال المستخدم ، لكنها قالت إنها ستقوم بالاختيار النهائي.

5. يعد Firebase فجأة جزءًا أساسيًا من استراتيجية مطور Google. حصلت Google على قاعدة بيانات Firebase NoSQL منذ حوالي 18 شهرًا ، ولكن النظام الأساسي كان إلى حد كبير مجرد قاعدة بيانات في الوقت الفعلي مع بعض ميزات المصادقة والاستضافة. لقد نمت الآن لتصبح مجموعة من 15 أداة للمطورين ، تغطي مجموعة واسعة من الخدمات. على سبيل المثال ، يتضمن Firebase الآن ما كان يطلق عليه Google Cloud Messaging ، أو ما يعرف الآن باسم Firebase Cloud Messaging ، وهي طريقة لإرسال المعلومات والإخطار إلى تطبيقاتك ؛ يوفر الآن أيضًا ميزة Test Lab جديدة ، والتي يمكنك استخدامها لاختبار ما إذا كان تطبيقك يعمل بشكل صحيح على مجموعة متنوعة من أجهزة Android التي يستضيفها Google. تشمل الميزات الأخرى التخزين المدعوم من Google Cloud storage ويمكن الوصول إليه ؛ التكوين عن بعد والإبلاغ عن الأعطال ؛ طرق لاكتساب مستخدمين جدد من خلال الإخطارات والدعوات ؛ والتكامل مع Google AdMob ، لوضع الإعلانات داخل تطبيقاتك. من ناحية الاستحواذ ، استحوذت على اهتمام خاص بفكرة الارتباطات الديناميكية ، حيث يمكن أن ينتج عن عنوان URL نتائج مختلفة حسب المكان الذي يتم استغلاله فيه. كل هذا مرتبط بتحليلات مجانية مصممة لتطبيقات الأجهزة المحمولة.

كان هناك الكثير من الجلسات حول Firebase في المؤتمر - ربما أكثر من أي موضوع آخر - وبدا أنه منصة رائعة ومتكاملة بشكل جيد والتي ينبغي أن تكون جذابة للعديد من مطوري تطبيقات الأجهزة المحمولة. من نواح كثيرة ، يبدو أيضًا أنه وسيلة لجعل مطوري Android يستخدمون المزيد من خدمات Google السحابية بشكل عام ، حيث يدعمون التطبيقات على Android و iOS وويب الجوّال.

6. Android Studio هو التركيز الكبير. على الرغم من الاهتمام الموجه لإعلانات المنتجات ، فإن I / O هي في الأساس مؤتمر للمطورين ، وكان هناك تركيز كبير على Android Studio ، بيئة تطوير الشركة لإنشاء تطبيقات Android. تحدثت Google عن كيفية استخدام Android Studio من قِبل 95٪ من أفضل 125 تطبيقًا ، وكان هناك عدد من الجلسات التي تصف الإضافات في الإصدارين 2.0 و 2.1 ، والتي كانت الأولى التي تدعم Android N ، بالإضافة إلى أحدث معاينة لـ استوديو 2.2 ، الذي أعلن في المعرض.

تشتمل الأدوات الجديدة على العديد من الأدوات التي تهدف إلى تصميم التطبيق ، باستخدام محرر تخطيط جديد ، وطريقة لتقييد تخطيطك بحيث لا يشتمل التطبيق على العديد من الطبقات المتداخلة ، والتي يمكن أن تؤدي إلى إبطاء التطبيقات. في عملية الإنشاء ، تتضمن سرعة كبيرة في تحويل التعليمات البرمجية إلى تطبيقات قابلة للتشغيل ، مع الاستفادة من ميزة "التشغيل الفوري" التي ظهرت لأول مرة في Studio 2.0 ، ولكن الآن أسرع ، بالإضافة إلى برنامج التحويل البرمجي الجديد. على جانب الاختبار ، يشتمل على محاكي Android جديد ومسجل Expresso Test ، مما يسهل اختبار التطبيق وتصحيحه. وليس من المستغرب بالنظر إلى الجلسات الأخرى ، فإنه يوفر عددًا من الارتباطات لخدمات Firebase.

لقد تأثرت بالسرعة التي أصبحت بها أدوات التطوير الخاصة بالمنصة من جميع البائعين الكبار مؤخرًا ، ولا شك أن Google تفعل ما في وسعها لإعطاء المطورين أسبابًا لاستخدام أدواتهم الخاصة لإنشاء تطبيقات Android.

7. التطبيقات تحتاج إلى أن تكون أكثر سهولة. بالنسبة لمعظم مطوري التطبيقات ، هناك مشكلة كبيرة تتمثل في جعل المستخدمين الجدد لتثبيت التطبيق. حتى عندما تحصل على رابط لتطبيق ما ، فإنه يقودك عادةً إلى صفحة ويب ، والتي بدورها تقودك إلى متجر Play لتنزيل التطبيق ، وبمجرد تثبيته ، ستعود إلى الصفحة الرئيسية. باستخدام ميزة جديدة تسمى "التطبيقات الفورية" ، تتمثل الفكرة في أنه إذا أراد أحد الأصدقاء منك الانضمام إلى محادثة في تطبيق المراسلة وإرسال رابط لك ، فيمكنك فقط النقر فوق الارتباط والمشاركة مباشرةً في التطبيق والمشاركة في المحادثة ، دون الحاجة إلى تثبيت التطبيق أولاً. يعمل هذا من خلال المطورين على تعديل التطبيقات الحالية ، ويقوم متجر Play بتنزيل الأجزاء الضرورية فقط لعرض المحتوى المحدد في الخلفية. سيتم تشغيل التطبيقات الفورية على الهواتف التي تعود إلى Jelly Bean ، ويجب أن تبدأ بالتدريج في وقت لاحق من هذا العام. لست واضحًا تمامًا بشأن حجم العمل الذي سيستغرقه هذا للمطورين ، أو مدى شعبيته ، ولكنه مفهوم مثير للاهتمام ، ويمكن بطمسه التمييز بطرق ما بين موقع ويب الجوّال والتطبيقات.

8. على الرغم من أهمية التطبيقات ، فقد تكون شبكة الجوال أكثر أهمية. على الرغم من كل الأدوات الجديدة الرائعة لإنشاء تطبيقات Android - ولتقديمها بشكل أسرع - كان هناك أيضًا دفعة كبيرة لتحسين شبكة الجوال. بعض من هذه الأدوات صنع مثل Firebase تعمل مع تطبيقات الويب ، ولكن أدوات أخرى هي بدلا من ذلك محددة جدا لمواقع الويب ، ولا سيما مواقع الويب المحمولة.

على سبيل المثال ، كان هناك دفع كبير نحو حث الناشرين على إنشاء صفحات الجوال المتسارعة (AMP) ، بحيث يتم تحميل الصفحات الفردية بشكل أسرع عند اقتراح بحث Google ؛ ودفعة جديدة لتطبيقات الويب التقدمية ، حيث يتم تحميل جزء من تطبيق الويب في المتصفح ، بحيث يبدأ التطبيق في العمل على الفور ، مع متابعة الأجزاء الأخرى. يتم تعزيز كل ذلك من خلال القدرة على إضافة أشياء مثل الإعلامات والتخزين المؤقت في وضع عدم الاتصال داخل مستعرض ويب.

لا يقتصر هذا على Chrome ، ولكن Google ربما كانت أكثر صانعي المستعرضات صراحةً في دفع مثل هذه الميزات الجديدة.

إن جعل تطبيقات الويب يتم تحميلها بشكل أسرع وتكون أكثر استجابة أمرًا كبيرًا ، حيث أنني أعرف عددًا من الناشرين الذين يفضلون أن يكون لديهم موقع ويب للجوال بدلاً من تطبيق خاص بالنظام الأساسي ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن مواقع الويب عالمية للغاية. يجب تشغيل موقع الويب المكتوب بشكل صحيح على أي نظام أساسي - على Android أو iOS أو أنظمة سطح المكتب أو Windows أو Amazon Fire أو وحدات تحكم الألعاب أو أجهزة التلفزيون. بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا لأن التطبيقات تتم كتابتها وفقًا لمعايير الويب ، فإنها لا تتطلب الكثير من الاختبارات مثل تطبيقات Android على وجه الخصوص ، والتي يصعب اختبارها بسبب العدد الهائل من النماذج المختلفة في السوق.

يعتقد الكثير من مطوري الويب الذين تحدثت إليهم أن هذا المفهوم رائع للغاية ، خاصة أولئك الذين يعملون في مواقع متخصصة في نشر المحتوى. ربما لا يكون هذا هو الحل الأفضل للألعاب أو التطبيقات الأخرى سريعة الاستجابة ، ولكن بالنسبة للعديد من الأشخاص ، هذه فكرة مهمة للغاية. إن فكرة جعل الصفحات يتم تحميلها بشكل أسرع ليست فريدة من نوعها بالنسبة لـ Google ، بالطبع - لقد كانت المقالات الفورية على Facebook نجاحًا كبيرًا أيضًا ، حيث قال عدد من الناشرين إن Facebook قام الآن بمساواة Google أو تجاوزه من حيث إحالات الأجهزة المحمولة.

9. أصبحت VR جزءًا من تجربة الأجهزة المحمولة القياسية. أصبح VR محط تركيز كبير داخل Google ، وفقًا لرئيس فريق VR كلاي بافور. وقال إن Google كانت دائمًا تدور حول تنظيم المعلومات ، وأن التجارب هي "الشكل الأكثر مباشرة للمعلومات".

ربما كانت Google أكبر محرك للواقع الافتراضي غير المكلف من خلال منصة Cardboard الخاصة بها. لكنها في المعرض دفعت دفعة كبيرة لتحسين VR المحمول ، حيث قدمت منصة جديدة تسمى أحلام اليقظة والتي ستتضمن مواصفات للهواتف التي ستدعم أداءً مستدامًا أفضل ، وزمن انتقال منخفض ، وتتبعًا محسنًا للرأس. سيكون هذا جزءًا من Android N ، مع الهواتف التي تطابق المواصفات المسماة "جاهز أحلام اليقظة". بالإضافة إلى ذلك ، قدمت الشركة نظامًا مرجعيًا لسماعات الرأس وأجهزة التحكم ، وقالت إنها ستقوم أيضًا بإنشاء سماعات وسماعات للتحكم ، والتي تشبه إلى حد ما نهجها في بيع هواتف Nexus الخاصة بها مع نهج "Android الخالص" مع مساعدتها يقوم الشركاء بإنشاء هواتف قائمة على Android.

بالنسبة لي الجزء الأكثر إثارة للاهتمام من هذا هو التركيز على جعلها أكثر واقعية من خلال جعل الشاشة داخل سماعات الرأس تتفاعل بشكل أسرع ، مما يقلل من وقت "الحركة إلى الفوتون" لتحديث الشاشة عندما تنتقل إلى أقل من 20 مللي ثانية.

اعتقدت أيضًا أن وحدة التحكم كانت ممتعة جدًا ، حيث تصف Google كيف كان عليها أن تكون مرنة جدًا للاستخدام في سيناريوهات VR المختلفة. قال مدير المنتج ناثان مارتز إنه يجب أن يكون دقيقًا بدرجة كافية لاستخدامه كمؤشر ليزر ، ولكنه أيضًا قادر على الاستجابة بدرجة كافية حتى تتمكن من التأرجح مثل مضرب التنس.

شملت العروض التوضيحية كلاً من Unreal Engine 4 ومحرك اللعبة Unity ، حيث أوضح الرئيس التنفيذي لشركة Unity John Riccitiello أنه يعتقد أن VR سيتم تشغيلها بواسطة الهاتف المحمول (نظرًا لوجود أجهزة محمولة أكثر من أجهزة الكمبيوتر الشخصية) ، ولكن القول إن VR لن تكون مدفوعة بالألعاب أو تجارب تسوق بسيطة ، ولكن بدلاً من ذلك عن طريق "تجارب" - مثل أن تكون على متن طائرة ، داخل تاج محل ، على خشبة المسرح مع فرقة ، في فصل دراسي مع أفضل معلم ، أو التحدث إلى صديق يشعر بالحضور. ليس كل هذا ممكنًا الآن ، ولكن تحدثت بافور عن عدد المطورين المختلفين الذين لديهم مشاريع قيد التنفيذ ، وكيف يتطور البرنامج والكاميرات بسرعة. كان هناك الكثير من الجلسات الاحتياطية على VR ، لذلك تعلم أن Google مهتمة جدًا بهذا المجال. لقد خضعت لبعض التجارب الجيدة في الواقع الافتراضي ، على الرغم من أنني لم أبيع بالكامل بعد بشأن مدى انتشارها. ومع ذلك ، فهي واحدة من أكثر مجالات التكنولوجيا إثارة للاهتمام.

10. لكن دمج العالم الحقيقي أمر بالغ الأهمية كذلك. منذ فترة ، تتحدث Google عن مشروعها Tango ، مع فكرة دمج "العالم الحقيقي" بشكل أفضل في تجربة الهاتف المحمول. في حديث في المؤتمر ، تحدث مدير البرنامج الفني في مشروع Tango Johnny Lee عن كيف نفتح أعيننا ، ونرى العالم من حولنا ، وكيف يهدف هذا المشروع إلى إعطاء أجهزة وأدوات محمولة تصورات مماثلة للفضاء والحركة.

يتضمن هذا ثلاثة مجالات رئيسية: تتبع الحركة ، إدراك العمق ، وتعلم المنطقة ، وعادةً ما تتضمن أجهزة مزودة بمستشعرات عمق متكاملة ومستشعرات تتبع الحركة. تعرض Google نماذج أولية لفترة من الوقت ، وتمكّن الحاضرون من تجربتها في جزء واحد من العرض - ولكن من المقرر أن تقدم لينوفو أول هاتف تجاري به هذه الميزات في 9 يونيو.

تحدث لي غالبًا عن البرنامج الذي قال إنه "يضع الأساس" للأجهزة الجديدة ، وأظهر تطبيقات نفعية لأشياء مثل قياس الحجم الفعلي للغرفة الحقيقية ، وتطبيق "الواقع المعزز" من Wayfair ، والذي يعرض الأجزاء المحددة سوف الأثاث تبدو وكأنها في المساحة المعروضة على الشاشة. لقد تمكنت من تجربة هذه المحاولات ، ويمكنني بالتأكيد أن أرى أين يمكن أن تكون مفيدة في بعض الأسواق.

ومن الأمثلة الأخرى لعبة إطلاق النار المستهدفة ، حيث استخدم Lee مسدسًا للدفع وجهاز Tango لجعله يبدو وكأنه يصوب أهدافًا حقيقية على المسرح ، وتطبيقًا من المتحف الأمريكي للتاريخ الطبيعي ، مما جعله يبدو وكأنه كان ديناصور يتجول على المسرح. كل شيء رائع للغاية ، لكن لي أوضح أن هذا أمر كبير في المراحل المبكرة ، و "مجرد خدش السطح" لما يمكن القيام به. وقال لي إنه في الوقت الحالي ، لا تملك المنصة سوى فهم سطحي للبيئة ، وهذه مشاكل معقدة ستستغرق سنوات لحلها.

11. جوجل تريد التوسع في مجالات أخرى. إنها ليست أخبارًا جديدة ، لكن Google تريد أيضًا أن يكون Android كبيرًا على تلفزيونك وفي سيارتك وعلى معصمك. كان هناك عدد من المناقشات حول Android Wear ، والتي تُظهر وجوه مشاهدة جديدة ، ولوحات مفاتيح جديدة (على الساعة نفسها) ، والردود الذكية ، وحتى التعرف على خط اليد. أحد التغييرات الكبيرة هو أن التطبيقات أصبحت الآن قائمة بذاتها ، بحيث تكون أجهزة Android Wear أكثر فائدة حتى من دون هاتف. هذه ستكون متاحة في الخريف.

وبالمثل ، كنت مهتمًا بالتقدم المحرز في Android Auto ، والذي قالت Google إنه يغطي الآن أكثر من 40 مصنعًا وأكثر من 100 موديل ، مع ترقب الرقم إلى الضعف بحلول نهاية العام. تشمل الميزات الجديدة القادمة "Ok Google" لطرح الاستفسارات ، Waze مع بيانات حركة المرور في الوقت الحقيقي التي يشاركها المستخدمون الآخرون ؛ وتحسين الدعم اللاسلكي. بالإضافة إلى ذلك ، أظهرت الشركة كيف يمكن استخدام Android Auto لكل من وحدة التحكم في مركز المعلومات والترفيه حيث يتم تشغيل التنقل والموسيقى عادةً اليوم وعلى مجموعة الأدوات حيث يمكن أن توفر معلومات قياسية مثل السرعة ومستويات الغاز ، بالإضافة إلى عرض أصغر لل نافذة التنقل حتى تتمكن من اتباع التوجيهات دون أن تغمض عينيك عن الطريق.

لكن بالنسبة للعديد من الأشخاص الذين لا ينتظرون سيارات جديدة ، قد يكون الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو القدرة على تشغيل Android Auto على هاتفك ، والذي يهدف إلى جلب نوع التجارب التي تريدها أثناء القيادة ، مثل التنقل باستخدام كبيرة الخطوط والأوامر الصوتية والإشعارات الصحيحة.

كانت هناك بعض الجلسات حول التطوير لنظام Google Cloud الأساسي ، والذي لا يزال يمثل أولوية كبيرة لـ Google. لكنني فوجئت بنقص الجلسات على تطبيقات Google ، خاصة بالنظر إلى تأكيد Microsoft الأخير على تحويل Office إلى نظام أساسي. إنه يُظهر الفرق بين الشركتين ، حيث لا يزال لدى Microsoft المزيد من التركيز على أعمال المؤسسة ، ولا يزال Google أكثر اهتمامًا بتجارب المستهلكين. ومع ذلك ، فإن العدد الهائل من الأماكن التي أظهرت فيها I / O تطورات كبيرة على مدار العام - أمر مثير للإعجاب. تواصل Google التحرك بوتيرة سريعة جدًا.

Google i / o: 11 اتجاهات كبيرة