بيت مراجعات الترتيب: 1886 (للبلاي ستيشن 4) مراجعة وتقييم

الترتيب: 1886 (للبلاي ستيشن 4) مراجعة وتقييم

فيديو: بسم الله Official CLIP BISMILLAH Edition 2013 ARABE (اكتوبر 2024)

فيديو: بسم الله Official CLIP BISMILLAH Edition 2013 ARABE (اكتوبر 2024)
Anonim

أتمنى أن يكون الترتيب: 1886 لعبة أسوأ مما هي عليه الآن. أتمنى أن المطورين Ready at Dawn لم يبذلوا جهداً واضحاً ومنسقاً لجعل هذا PlayStation 4 حصرياً. في الغالب ، أتمنى ألا تكون هذه لعبة 59.99 دولارًا ستضعها بعد أقل من ست ساعات. يُقصد بالترتيب: 1886 أن يكون بائعًا للنظام ، ويبدو بالتأكيد مذهلاً ، لكنه ليس ممتعًا للغاية. هناك القليل من المحتوى ، واللعب لطيف ، وفي النهاية يمكن نسيانه. إنه لأمر مخز ، لأنه تم ضخ الكثير من الاهتمام في خلق عالم مفصل ومذهل يستفيد من قوة PS4.

مذهل Steampunk

الفرضية مستقيمة ، steampunk الفعلي. إنها مدينة فكتورية بديلة في لندن في عام 1886 ، حيث تستخدم مجموعة من الفرسان الأسلحة التي صممها نيكولا تيسلا لمحاربة ذئاب ضارية. (على الرغم من الانتقال الواضح بشكل لا يصدق إلى أن يكون Nikola Tesla مصممًا للأسلحة) ، فإن هذا هو إعداد steampunk مخصص ومفصل يضم جميع الجوانب الجمالية والمواقف في ذلك الوقت ، بدلاً من مجرد الضغط على بعض التروس على الأشياء ووصفها بالبخار. الفكرة مثيرة للاهتمام.

قد تكون لعبة Order هي اللعبة الأكثر إثارة للإعجاب في PlayStation 4 حتى الآن. التاريخ البديل ، كانت مدينة فيكتوريا الفيكتورية جميلة من الناحية المعمارية ، وقاتمة من الناحية الاقتصادية ، ومليئة بالتفاصيل الصغيرة التي تجعلك تشعر حقًا أنك تسير في شارع تبعه جاك ذا ريبر في الليلة السابقة. تتميز كل منطقة بجوها وتفاصيلها ، بما في ذلك مشرحة مستشفى لندن وجناح للأمراض النفسية ، وبيت للدعارة وايت تشابل ، ومنارة جوية مليئة بالنبيلة تطفو فوق لندن.

تبدو الشخصيات أيضًا مذهلة ، مع رسوم متحركة للوجه واسعة وخفيفة. الزي الرسمي مليء بالتفاصيل مثل النقاط والشرابات وغيرها من البتات الصغيرة التي تجعل فرسان الأمر يشبهون حقًا الجنود الفيكتوريين. تتراوح الأسلحة من المناسب تاريخياً إلى السخرية خياليًا ، حيث يتم استخدام بنادق عادية جنبًا إلى جنب مع بنادق الرش التي تعمل بالحرارة والتي تُطلق شحنات حارقة لإضاءة مناطق بأكملها بنيران.

حكم بلاندانيا

على الرغم من تلميعها البصري ، فإن The Order تعاني من نظام ألوان باهت تمامًا. إنه يناسب لندن الفيكتورية البديلة لجميع الضباب الدخاني والحجري ومساحات واسعة من الرمادي ، لكنها لا تزال تبدو باهتة وعديمة الأهمية. الأحجار ، الزي الرسمي ، الهندسة المعمارية للقرن التاسع عشر ، كلها تميل إلى أن تبدو أحادية اللون على الرغم من التفاصيل الفخمة.

الرسومات رائعة ، لكنها لا تفعل الكثير لإخفاء طريقة اللعب اللطيفة تمامًا وتصميم المستوى والسرعة. تعتبر مدينة فيكتوريا الفخمة من تاريخ بوتيمكين التي تختبئ مطلق النار قصيرًا وممرًا بسيطًا يقدم محتوى ضئيلًا من الألعاب وأقل قيمة في إعادة اللعب. بالنسبة لجميع القطع الرائعة والرسومات التفصيلية ، لا يوجد الكثير من التنوع أو الوكالة أو المتعة.

العمل هو إطلاق نار من طرف ثالث على الكتف ، على غرار Gears of War. لديك سلاح رئيسي وسيد جانبي ، يمكنك إلقاء القنابل اليدوية ، ويمكنك الاختباء وراء الغطاء والخروج لإطلاق النار على الأعداء. كل شيء يشعر القياسية بشكل غير عادي. الأسلحة الخاصة ، مثل البندقية الحرارية ومدفع البرق ، قليلة ومتباعدة ، وتتألف غالبية الأسلحة من نفس المجموعة المختارة من القاذفات التي رأيتها في كل لعبة من هذا النوع. مشاجرة بسيطة ولكنها صعبة ، وتتطلب توقيتًا مناسبًا لأخذ عدو على حين غرة وقتلته دون إشعاره. كل شيء عملي للغاية ، وليس معيبًا بشكل خاص بأي شكل من الأشكال ، لكنه لا يقدم شيئًا جديدًا.

يتخلل الإجراء القياسي نوعان من التغييرات في اللعبة. التغيير الأول هو حدث كويك تايم ، عندما يتطلب مشهد القطع المحدد التوقيت المناسب للأزرار واختيار الأهداف حتى لا يتم قتلهم على الفور (وإعادة التشغيل في نفس المكان بالضبط). أحداث كويك تايم مصممة تصميما جيدا وجذابة دون أن تكون محبطة ، ولكن مرة أخرى ليست جديدة أو مثيرة للاهتمام بشكل خاص.

التغيير الثاني هو مشهد المشي والتحدث البطيء ، حيث تضع أسلحتك بعيدًا وتتعرج من خلال ممر صغير مكتظ بينما تتكشف المؤامرة. هذه اللحظات عبارة عن مصاصي دماء من التوتر ، تستنزف أي حالة من عدم اليقين أو وكالة من مكان الحادث. لا يزال بإمكانك التحرك ، لكنك تمشي ببطء شديد ولا تستطيع فعل شيء آخر ، وفي هذه الحالة ، يمكنك التأكد من أنك لن تتعرض لأي هجوم. يمكنك أن تفعل ما يكفي لإحباطك من قلة ما يمكنك فعله ، وبصرف النظر عن المذكرة أو الجريدة العرضية التي يمكنك التقاطها للحصول على إحساس أفضل بالعالم ، فلا يوجد سبب لعدم إمكانية أن تكون هذه المشاهد غير تفاعلية تمامًا. إنه يحطم أي شعور بالإلحاح أو الدراما.

رحلة قصيرة

يتم تغليف كل هذا الرداءة الميكانيكية في حزمة 60 دولارًا ستنتهي منها في أقل من ست ساعات. The Order هي لعبة قصيرة ، وبعد التغلب عليها لا يوجد سبب للعودة. بالنسبة لجميع الزوايا والكرانيس ​​المفصلة في اللعبة ، لا يوجد أي سبب لاستكشافها إلى جانب ملاحظة بناء العالم العرضية. لا توجد عناصر أونلوكبلس ، ولا وسائط إضافية ، ولا يوجد لاعبون متعددون. لم أر مثلًا رائعًا للعبة التي يجب عليك استئجارها ولكن لا تفكر في الشراء نظرًا لأنها تأتي على خراطيش.

الترتيب: 1886 مخيب للآمال ، بسبب قلة المحتوى وحقيقة أن Ready at Dawn بذل الكثير من الجهد لجعل اللعبة تبدو جيدة. هذا ليس عنوانًا مجوفًا للغاية ، فهو عبارة عن نظرة تفصيلية ورائعة على لعبة steampunk بلندن مع بعض من أفضل الرسومات التي شهدها PS4. ليس هناك الكثير للقيام به هناك. قام المطور ببناء عالم مثير للاهتمام ، لكنه لم يقدمه بطريقة مثيرة للاهتمام أو مقنعة.

الترتيب: 1886 (للبلاي ستيشن 4) مراجعة وتقييم