بيت مراجعات ستاركرافت الثاني: تراث و مراجعة الفراغ (للكمبيوتر)

ستاركرافت الثاني: تراث و مراجعة الفراغ (للكمبيوتر)

فيديو: Starcraft 2 Legacy of the Void Gameplay Walkthrough Part 1 Campaign Story Let's Play 1080p HD Brutal (اكتوبر 2024)

فيديو: Starcraft 2 Legacy of the Void Gameplay Walkthrough Part 1 Campaign Story Let's Play 1080p HD Brutal (اكتوبر 2024)
Anonim

حتى لوحدها ، Legacy of the Void منتج كامل. على الرغم من أن الحملة تركز فقط على سباق Protoss ، إلا أنها تحتاج إلى عدة جلسات حتى النهاية ، اعتمادًا على قوة استراتيجياتك أو ولعك بشفرات الغش. كما في الحلقة الثانية ، لا يوجد الكثير من المهمات هنا أكثر من الثلث الأول من StarCraft II ، لكن هذا التوسيع أيضًا لا يكلف هذا الإصدار الأولي 60 دولارًا.

يختتم فيلم Legacy of the Void كامل قصة StarCraft من خلال عيون Protoss ، الأجانب المهيبون في مكان ما بين فضاء المصريين والفضاء الدينيين. ألمح الشر القديم إلى النهاية في لعبة StarCraft الأصلية: لقد بدأ أخيرًا توسع حرب الحضنة وقيد السباق الفخور بإرادته النفسية الملتوية. أنت تتحكم في قوة صغيرة من البروتوس الحر لأنها تتعامل مع سياسات بروتوس الشائكة المدهشة وتشكل ائتلافًا قويًا بما يكفي لإنقاذ الكون من الإبادة. على طول الطريق ، سوف تحصل على إغلاق لشخصيات مثل ثامر رعاة البقر جيم راينور ومحبته المأساوية سارة كريجان ، ويعرف أيضًا باسم زيرج ملكة بليدز المخيفة (التي عبر عنها تريشيا هيلفر من بتليستار غالاكتيكا ).

القصة عبارة عن خيال فضاء محبوب ، وباعتباري لاعبًا طويلًا من البروتوس ، استمتعت بالتعمق أكثر في العلاقات بين الأشخاص والفصائل المفضلة لدي. حتى تليين كريجان ، دارث فيدر من المسلسل ، يشعر بأنه حصل. من المفيد أيضًا أن تكون قطع CGI الرائعة لعاصفة ثلجية CGI في Blizzard فريدة من نوعها. الصور المرئية داخل اللعبة تبدو أيضًا لامعة للغاية على جهاز HP Envy 17 مع بطاقة رسومات Nvidia GeForce GTX 850M في إعدادات Ultra.

حياتي من أجل Aiur

ميكانيكا استراتيجية الوقت الحقيقي لـ StarCraft II نقية للغاية ، خالية من العيوب ، ومختبرة من الزمن ، حتى أن عظامًا متطابقة بين إنسان وأخرى من الذكاء الاصطناعي يمكن أن تؤدي إلى بعض من أكثر الألعاب التي تتسم بالتوتر والمثيرة والمحفزة عقليًا. لا شيء يتفوق على التجسس على قاعدة العدو ويضرب الوحدات المثالية لمواجهة قواتهم أو يخطئ في التقدير ويصنع تراجعًا جريئًا. لكن بعثات الحملة تبتعد عن تقديم مجموعة متنوعة من السيناريوهات. بعض المستويات تشمل بناء قاعدة موحدة وقوة القتال للقضاء على جيش العدو. يمنحك الآخرون شخصًا واحدًا أو اثنين من أبطال الشخصية القوية للتحكم من خلال مجموعة من القدرات المتخصصة مثل النقل عن بعد أو أشعة الطاقة. إن تنوع المهام ، مقترنًا بالطول الهضم لمعظم المناوشات ، يبقي Legacy of the Void مبتكرًا وليس كثيفًا ومهدرًا للوقت مثل الألعاب الإستراتيجية المعقدة المشابهة مثل Civilization و Command & Conquer.

كما في التوسعات السابقة لـ StarCraft II ، يمكن للاعبين تخصيص جيشهم بين مهام الحملة. بينما تقنع قبائل Protoss الجديدة بالانضمام إلى قضيتك ، ستقوم بدمج وحدات جديدة في جيشك. تستخدم اللعبة هذا التصور لشرح وظائف وحدات اللعبة المتأخرة ، مثل التمثال الضخم العملاق Colossus أو قاتل Dark Templar المغطى. ولكن في وقت لاحق يمكنك أيضًا الاختيار بين الأشكال المختلفة الحصرية للحملة من الوحدات الأساسية. كنت من المعجبين بالكيفية التي عدلت بها قبيلة Talddim الحربية سفن Void Ray المألوفة ، وقد خرجت من مقعدي عندما غادرت دراغون ، وهي وحدة تقليدية تقليدية أصلية من طراز StarCraft ، بعد غياب دام 15 عامًا.

لمنح نفسك دفعة أكبر خلال المعركة ، يمكنك ترقية الرائد الخاص بك ، الرمح من Adun. تتميز معظم البعثات بأهداف جانبية اختيارية تكافئك باستخدام Solarite. باستخدام هذا المورد ، يمكنك منح سفينتك قدرات جديدة مثل إطلاق أشعة الليزر العملاقة من الفضاء على الأهداف الموضحة أدناه ، أو تزييفها على الفور في التعزيزات ، أو بناء معامل تكرير تقوم بحصد غاز Vespene المفيد تلقائيًا دون مطالبتك ببناء تحقيقات عاملة. توفر العناصر الفوقية الإستراتيجية للحملة نكهة رائعة ومميزة مقارنة بوضع اللاعبين المتعددين. بشكل عام ، فإن تجربة اللاعب الفردي تفي بالغرض وصياغة جيدة بما يكفي حتى أن اللاعبين الذين يشعرون بالخوف أو اللامبالاة بحيث لا يمكنهم لمس لاعبين متعددين سيظلون يمشون أكثر من المحتوى. ما موبا يمكن أن يقول ذلك؟ تخطط Blizzard أيضًا لإطلاق حلقات StarCraft II أصغر حجمًا. سيتم الإعلان عن بطولة مصغرة لـ "نوفا" ، بطل StarCraft: Ghost الذي تم إلغاؤه ، في الصيف المقبل.

اللعبة الجميلة

تعد لعبة StarCraft متعددة اللاعبين قوية بما يكفي لدعم مشهد ألعاب احترافي منذ فجر الألفية. لذلك فمن المنطقي أن توفر Legacy of the Void على السطح توازنًا أكثر نقاءً بين جيش تيران الوعرة والقابلة للتكيف ، وسرب الزرج الجسيم والقابل للاستهلاك والنمو دائمًا ، وجيش البروتوس المنهجي الروحي. ولكن في بعض النواحي ، تعد لعبة StarCraft متعددة اللاعبين ماسة لا تشوبها شائبة ، ولكنها أيضًا كائن حي متغير. و Legacy of the Void يقدم بعض التطورات المثيرة للاهتمام.

أنا بعيد كل البعد عن لاعب StarCraft ، لكن حتى لاحظت تعديلاً على سرعة اللعبة الإجمالية. تبدأ الجيوش الآن مع ضعف عدد العمال وموارد أقل. يسمح لك هذا ببناء جيوش أكبر بشكل أسرع ، ولكن أيضًا يفرض عليك توسيع قاعدتك عاجلاً أو ستكون في وضع غير موات اقتصاديًا. تعد المصادمات الملحمية والإمبراطوريات المترامية بعضًا من أكثر الجوانب إثارة في مباريات StarCraft ، لذلك من الرائع أن تحدث الآن في وقت مبكر. هذا يحرر اللاعبين أيضًا من التركيز بشكل أكبر على الإدارة الدقيقة ، مثل مضايقة الأعداء الضالين بالنوبات أو الاستفادة من الثقوب في دفاعات القاعدة الضعيفة.

قد يستغرق اللاعبون العنيدون بعض الوقت للاستعداد لهذه الوتيرة المعاد ضبطها ، لكنني وجدت أنها منعشة. انها مثل الشحن السريع إلى الأجزاء الجيدة. لم يكن لدي ما يدعو للقلق تقريبًا حول أداء حركات الفتح القياسية والمملة مثل جمع عدد كافٍ من العمال أو الاختناق منحدراتي مع مباني مثل Gateways و Photon Cannons في الوقت المناسب. يمكن أن أجرب المزيد من التكتيكات الإبداعية بشكل أسرع. وحتى إذا تم رفض هذه التغييرات من قبل المجتمع ، فإن Blizzard ستستمر في إجراء تعديلات كما كانت في الماضي. هذه اللعبة لا تسير في أي مكان.

الوحدة الوحيدة التي تم قصها هي Terran HERC ، والتي قدمت مظهرًا موجزًا ​​أثناء الإصدار التجريبي. تمت إضافة ست وحدات جديدة. كسب البروتوس محارب الأديب المترابط وروبوت تشويش صعب. يمكن أن تستخدم Terrans طائرات بدون طيار للاعتداء السريع ودبابات الحصار متعددة الوظائف من طراز Liberator. ويتطور الآن Zerg Hydralisks و Roaches إلى Lurkers خلسة و Ravgers تآكل على التوالي. هذه الوحدات الجديدة تسمح لمزيد من الاستراتيجيات في الظهور في حين لا تجعل نظام التوفيق القائم بالفعل غير مفهوم.

السلطة الساحقة

إن سقف مهارة StarCraft متعدد اللاعبين يكاد يكون غير محدود ، وبالتالي فقد اكتسب سمعة كونه من الصعب للغاية على اللاعبين الجدد الدخول. لم أكن قد اشتريت هذه الفكرة أبدًا ، حيث أنني ما زلت أستمتع باللعبة عندما كنت بالكاد تبلغ من العمر ثماني سنوات من العمر وكان يتوجه بطريقة أو بأخرى إلى حفلات LAN ، لكن النقد ليس ظالمًا تمامًا. تواجه MOBAs ، وهو نوع مدين لوجودها بالكامل لاختراق تعديلات StarCraft و WarCraft ، مشكلة مماثلة. اللاعبون المحترفون بفارغ الصبر لا يرحبون بشكل خاص أيضًا. لحسن الحظ ، يبدو أن مجموعة Legacy of the Void من أوضاع متعددة اللاعبين الجديدة مصممة خصيصًا لمعالجة مشكلة عدم القدرة على الاختراق ، وهي تنجح.

بالإضافة إلى الحملة الرئيسية ، يمكنك التعاون مع الغرباء والأصدقاء عبر الإنترنت لمعالجة مهام التعاون. تتميز هذه المستويات بمهام واضحة مثل تدمير زعماء العدو الأقوياء ، أو البقاء على قيد الحياة لفترة زمنية معينة ، أو جمع موارد خاصة. أنها توفر التمتع بالتفاعل مع إنسان آخر دون ضغوط المباراة التنافسية. يمكنك اختيار بطل لكل مهمة ، مثل Kerrigan أو Raynor ، مع مجموعة من الوحدات الخاصة بها للقيادة. كلما أكملت المزيد من المهام ، ستكسب خبرة للبطل الذي اخترته وستفتح صلاحيات وامتيازات جديدة ، على غرار كيفية تقدم التقدم في الحملة. هذا استخدام أفضل للأفكار موبا من حفنة التوسع الثاني من المهام على غرار دوتا. لا توجد أيضًا معاملات دقيقة ، ويفترض أن Blizzard قد جنى بالفعل ما يكفي من أموال Hearthstone. شكواي الوحيدة هي أن هذا مجرد وضع جانبي. إذا تضمنت بعض المهام الإضافية للاختيار من بينها مع أهداف أكثر إثارة للاهتمام ، يمكن أن يدعم وضع التعاونية حملة كاملة بسهولة.

وضع Archon الجديد أكثر غرابة بكثير. في روايات StarCraft ، تعد Archons وحدة بروتوس قوية مصنوعة عندما يدمج اللاعبون وحدتين من طراز High Templar. في وضع Archon ، يندمج لاعبان في وعي واحد ويتوليان نفس القاعدة. هذا يختلف عن مباراة 2v2 البسيطة حيث يكون كل لاعب في النهاية هو الشخص الوحيد الذي يشرف على قاعدته. في Archon Mode ، يشارك اللاعبون المتصلون الموارد والتحكم في نفس الوحدات. سيتم استمتاع المحاربين القدامى في StarCraft بهذه الطريقة الجديدة لتجميع المعرفة ، ولكن بالنسبة للوافدين الجدد ، فإن هذا الوضع عبارة عن هبة من الله.

يمكن للسيد تعليم المتدرب الحبال بينما لا يزال المسؤول بشكل مريح. بدلاً من القلق حول جميع الأنظمة المعقدة في آن واحد ، يمكن لشخص واحد التركيز على الإدارة المصغرة بينما يراقب الآخر الصورة الكبيرة الكلية. يعد التشديد على عدم كفاية ما يكفي ، أو اتباع الشجرة التقنية الخاطئة أو وجود APM منخفض (الإجراءات في الدقيقة) ، الجزء الأكثر إحباطًا من لعب StarCraft. تحاول البرامج التعليمية بذل قصارى جهدها لشرح التقنيات الأساسية والمتوسطة ، ولكن النظرية عالية المستوى لا يمكن فهمها إلا من خلال الممارسة. لا أحد يعلم فقط أن وميض ستوكرز مكافحة ناقلات أو ما MMM (مارينود مارديفر البحرية) لتقف قبالة الحق قبالة الخفافيش. يعد Archon Mode حلًا رائعًا للسماح للاعبين بنشر هذه المعلومات الهامة بشكل طبيعي في مساحة آمنة نسبيًا.

حتى مع كل هذه الأنماط الجديدة الفاخرة ، لم تنس Blizzard المفضلة القديمة. يمكنك التنافس في معارك مرتبة وغير مرتبة ، وكذلك بطولات مجدولة بانتظام ، كفرد أو في فريق أكبر من أربعة لاعبين. تتم إعادة ضبط ألواح المتصدرين بمرور الوقت ، لذلك إذا كنت خارج اللعبة أحيانًا ، فلن تتعثر في الدوري البرونزي إلى الأبد. وإذا كنت تشعر برغبة في الخروج ، فيمكنك إنشاء مباريات سخيفة مع أصدقائك وخصوم الذكاء الاصطناعى فقط أو تصفح الكنز من الخرائط والأوضاع التي أنشأها المستخدمون في قسم Arcade.

الجحيم ، لقد حان الوقت

أعشق ستار كرافت. عندما كنت لا ألعبها لهذا الاستعراض كنت أشاهد المباريات الاحترافية وقراءة منتديات المعجبين. كل شيء من الأصوات إلى العمل الفني إلى الطريقة المحددة التي تجعل عيني من إراقة الدموع من التحديق لفترة طويلة تبدو وكأنها ركوب دراجة في كل مرة أعود فيها إلى هذه اللعبة. من لعب النسخة الأصلية كطفل ، إلى الوقوع في الحب مع الحلقة الأولى من التتمة الصيف قبل بدء الكلية ، وحتى اختتام الملحمة كناقد محترف لألعاب الفيديو ، تعد StarCraft واحدة من أكثر امتيازات الألعاب أهمية في حياتي.

لذا ، سأكون أول من أخبرك إذا ما تركت لعبة Legacy of the Void عملية الهبوط. لن أسامح شيئًا تجديفيًا مثل لعبة StarCraft المتواضعة ، خاصة وأن تبديل الأذواق في الألعاب الإستراتيجية يعني للأسف أننا ربما لن نحصل على RTS مثل هذا لبعض الوقت. لكن ليست هذه هي المسألة. تعد لعبة StarCraft II: Legacy of the Void لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي مثيرة وممتعة للاعب واحد ، وهي مقدمة يمكن الوصول إليها بشكل مدهش مع واحدة من أكثر الألعاب التنافسية المحيرة حولها ، وهي لعبة أخيرة من أفضل الألعاب على الإطلاق.. إنه اختيار المحررين الأسهل بالنسبة للعبة التي قدمتها على الإطلاق ، وأنت مدين لك بنفسك لتشغيلها.

ستاركرافت الثاني: تراث و مراجعة الفراغ (للكمبيوتر)