بيت مراجعات المحولات: الخراب (للكمبيوتر) استعراض وتقييم

المحولات: الخراب (للكمبيوتر) استعراض وتقييم

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)
Anonim

Transformers: Devastation (49.99 دولارًا) ، من قِبل مطور Platinum Games ، هي لعبة حركة سريعة الخطى تجمع بين القتال المتفجر مع صور الحنين المظلل. يعد Devastation من الأرقام القياسية وفقًا لمعايير Platinum Games ، ولكنه يستعير آليات اللعب من ألعاب أخرى في مكتبة المطور لإنشاء نسخة متقنة. يحافظ نظام صنع الأسلحة على عودتك للحصول على معدات عالية الجودة ، وتضفي الصعوبات والتحديات العالية على اللقب الكثير من قيمة إعادة التشغيل. تجارب الدمار من خلال هيكلة مهامها من خلال مدينة متاهة ، وتناثر كل فصل مع أقسام القتال البديلة ، مثل البرج وتسلسل النقل. لكن هذه العناصر تضعف اللعبة بدلاً من تحسينها. لقد راجعت لعبة Transformers: Devastation PC ، لكن اللعبة متاحة أيضًا على وحدات التحكم الحالية والجيل الأخير.

مشغلي سلس

Transformers: Devastation هي لعبة فازت على نفس خطوط Bayonetta أو Metal Gear Rising: Revengeance. يستخدم التدمير نظامًا للهجوم على زرّين لاستخراج المجموعات اللامعة والأرضية الجوية ، ولكنه يقدم أيضًا أوضاع مركبات المحولات في المزيج. يمكن للأوتوبوت البطولية التحول إلى تجسيد المركبات في منتصف المعركة للتنقل عبر الساحة أو مواصلة المجموعات. في الواقع ، يدفع القائمون على التحرير والسرد اللاعبين إلى التحويل ، مما يجعلهم يهاجمون أهدافهم بحثًا عن أضرار جسيمة وفرصة لمواصلة التحرير والسرد.

القتال سريع وسريع الاستجابة وبديهي. الدمار لا يعيد اختراع العجلة ؛ بدلاً من ذلك ، يلعبها بأمان من خلال التركيز على ميكانيكا اللعب التي عملت في الماضي. التركيز ، على سبيل المثال ، هو إصدار Devastation لـ Witch Time من Bayonetta. التركيز يبطئ الوقت للحظات ، مما يتيح لك فرصة للانتقام من الأعداء العدوانيين. يمكن استخدامه أيضًا أثناء التصوير ، لإعطائك تباطؤًا في الوقت المناسب لتصوير اللقطات ، مثل Platinum's Vanquish. يستخدم Devastation حتى ميكانيكي dodge-offset من Bayonetta ، حيث يمكنك الحفاظ على التحرير والسرد من خلال الضغط على زر الهجوم أثناء التهرب. تبدو قتال الدمار قوية ومتينة ، لكن التهرب من السوائل والهجمات المضادة تبقي المعارك سريعة البرق. تعتبر هجمات المركبات مرضية بشكل خاص ، حيث تتميز بوجود تباطؤ سينمائي يكفي لنقل كل ضربة مكتنزة.

يمكنك شراء تحركات جديدة من متجر الألعاب لتعزيز قدراتك ، على الرغم من أن القائمة صغيرة إلى حد ما. هذه التحركات تفتح مجموعات جديدة ، وتزيد من عدم الحصانة أثناء التهرب ، وتمنحك باري ، وأكثر من ذلك. مرة أخرى ، إذا كنت معتادًا على الإطلاق على Bayonetta أو Metal Gear Rising: Revengeance ، فيجب أن تشعر هذه القدرات بالكثير من المعرفة.

تتمتع كل من شخصيات Autobot الخمسة في اللعبة - Optimus Prime و Wheeljack و Bumblebee و Sideswipe و Grimlock - بقدرات فريدة خاصة بالشخصيات. على سبيل المثال ، يمكن أن ينزلق Bumblebee تحت الأعداء ، مما يتيح له التغلب على الأعداء المحميين أو الممنوعين بسهولة أكبر. يمكن أن تنفجر على جانبي الطريق ، مما يتيح له الرمز البريدي في جميع أنحاء ساحة المعركة أو الهواء لمواصلة التحرير والسرد. هذه القدرات الخاصة تقطع شوطا طويلا نحو التمييز بين الفريق ، وجعل اللعب مع كل شخصية مجزية وجديرة بالاهتمام.

ومع ذلك ، فإن نظام التحرير والسرد هو التبسيط إلى حد ما. تشجعك أدوات التشطيب القوية للمركبات على أداء مجموعات أقصر بدلاً من المجموعات الطويلة. والأسوأ من ذلك ، أنه بغض النظر عن الرسوم المتحركة ، فإن هذه المجموعات تعمل جميعها بنفس الشيء ، في معظمها: أنها تتسبب في أضرار. يمكنك استخدام إزاحة المراوغة لسحب المجموعات الأطول وتظل مراوغًا ، لكن ليس هناك سبب وجيه لذلك ، حيث أن الأقصر تتعرض لأضرار جيدة وتنتهي بتحويل السيارة على أي حال. تشعر مجموعات Devastation بأنها ضحلة بعض الشيء بسبب هذا ، خاصةً عند مقارنتها بسلسلة مثل Ninja Gaiden ، حيث يكون لكل combo وظيفة فريدة وتطبيق.

كما أن أنظمة الاستهداف والكاميرا الخاصة بالدمار مدعاة للقلق أيضًا. ليس من غير المألوف إطلاق النار على الأعداء أو الهجوم عليهم من على الشاشة ، لأن الكاميرا تقوم بمهمة رديئة في مواكبة النشاط. يمكنك التبديل بين التحكم في الكاميرا يدويًا في قائمة الخيارات ، ولكن هذا يبدو أكثر صعوبة في الاستخدام أثناء القتال المحموم ، ولن يمنع الأعداء البغيضين من قنصك من على الشاشة. كما يعيق نظام الاستهداف التلقائي عملية إطلاق النار ، حيث أن شبكة الاستهداف تستهدف دائمًا أقرب عدو ، وهو ليس بالضرورة الهدف الذي تريد إطلاق النار عليه. يمكن أيضًا إيقاف تشغيله في الخيارات ، التي يوصى بشدة باستخدامها لإطلاق النار العدواني.

تعديل Autobot الخاص بك

المحولات: يتميز الدمار بالعديد من أنواع الأسلحة والقذائف ، ولكل منها مجموعات أو هجمات خاصة به. هناك بعض القيود ، لكن معظم الشخصيات يمكنها استخدام الجزء الأكبر من الأسلحة المتاحة. يمكن للجميع استخدام السيف ، على سبيل المثال ، ولكن فقط Prime و Grimlock يمكنهم استخدام المطارق.

الأهم من ذلك بكثير ، يستخدم الدمار نظام صياغة ونهب سمين. يسقط الأعداء الأسلحة عند الهزيمة ، وتجدهم في مخابئ طوال كل مرحلة. هذه الأسلحة لديها مستويات ، والتي يمكن زيادتها عن طريق إطعامهم أسلحة أخرى. يتم تحديد المستوى الأقصى للسلاح من خلال رتبته. أسلحة الرتبة D ضعيفة ، ويمكن تعزيزها فقط إلى المستوى الخامس. يمكن للأسلحة من الفئة C أن ترتفع إلى المستوى العاشر ، والأسلحة من المرتبة B في المستوى 20 ، والمرتبة في 30 ، والمرتبة S في 40 ، والأسلحة من رتبة SS يمكن أن ترتفع إلى المستوى 50. لا يمكن العثور على الأسلحة ذات المرتبة الأعلى إلا في الصعوبات الأعلى و التحديات ، مما يجعل هذه التحديات جديرة بالاهتمام إذا كنت تهدف إلى الحصول على بعض المعدات عالية الجودة.

إنه نظام بسيط ، لكنه يعمل بشكل جيد للغاية ويشجعك على إعادة تشغيل اللعبة. القتال متوازن حول نظام الصياغة ، لذلك يمكن إكمال صعوبات أقل بأسلحة من رتبة C و D. الوضع الصلب مخصص للأسلحة B و A ، والأوضاع الصلبة للغاية مصممة حول معدات رتبة S عالية المستوى. بالطبع ، لأنها لعبة حركية ، تلعب مهارتك الخاصة دورًا كبيرًا في فعالية السلاح.

التغيير الوحيد الذي أود رؤيته في تركيب الأسلحة هو القدرة على الجمع بين أسلحة متعددة في وقت واحد. كما هو الحال الآن ، يمكنك فقط تغذية سلاح واحد إلى آخر ، والذي يمكن أن يكون مملاً عندما تحاول زيادة المستويات.

التجريب واعادتها

تتكشف قصة الدمار بين منطقتين رئيسيتين: مشهد المدينة ، وسفينة مهجورة تسمى Proudstar. مهمات السفينة واضحة وخطية ، مع الحد الأدنى من التراجع. من ناحية أخرى ، المدينة هي بيئة زائفة مفتوحة عالمًا مليئة بالطرق السريعة الآلية والساحات الحضرية. كلاهما منتشر في مخابئ الأسلحة والمقتنيات والأسرار للعثور عليها ، ولكن المدينة أكثر مملة للتنقل بسبب عدم وجود العديد من المعالم المهمة. سيوجهك المؤشر الموجود على خريطتك المصغرة دائمًا في الاتجاه الصحيح ، لكن السفر عبر المدينة لا يزال يشبه كسلعة خاصة في عمليات إعادة الدفع.

المحولات: الخراب مليء باللعب التجريبي. بعضها ضار ، مثل السباق ضد Motormaster ، أو قسم برج قصير. البعض الآخر ، مثل مهمة النقل من أعلى إلى أسفل ، أو التمرير الجانبي الجانبي ضد Blitzwing ، مزعج تمامًا. تشعر هذه الأقسام بأنها غير ملائمة ولا تكاد تكون مرضية مثل القتال القياسي. سيكونون أيضًا أكثر تحملاً إذا لم تكن مصنفًا لهذه الأقسام.

بشكل عام ، المحولات: يبلغ طول الدمار حوالي ست ساعات أثناء اللعب الأول. يأتي طول عمر Devastation من قيمته الهائلة لإعادة التشغيل ، حيث توفر اللعبة خمسة أوضاع صعوبة في المجموع. على الرغم من أن الوضع الصعب ليس أصعب بكثير من المعتاد ، إلا أن صعوبات ماغنوس آند برايم تضيع من خلال إعادة خلط مواجهات العدو ، وزيادة عدوان منظمة العفو الدولية ، وإعطاء كل شيء دفعة هائلة للهجوم.

الأسلوب ، الذوق ، والأداء

يستخدم Devastation التصميمات القائمة على أحدث مجموعة من ألعاب Transformers ، بما في ذلك سلسلة Generation و Combiner Wars ، ولكن تمت تصفيتها من خلال أسلوب فن G1 القديم ، مما يعطي اللعبة تشابهًا صارخًا مع سلسلة الرسوم المتحركة في الثمانينات.

بالإضافة إلى العمل الصوتي ونظرة اللعبة ، فإن Devastation مزدحمة أيضًا بأحجار صغيرة صغيرة وإشارات إلى مجموعة واسعة من مواد المحولات. Kremzeek ، الأحجار الكريمة الكهربائية البغيضة ، مخفية في كل فصل وستكافأك عندما يتم الاستيلاء عليها. يعطي Teletraan داخل سفينة Proudstar المهجورة لكل محوّل نبوءة فريدة ، تشير إلى كل شيء بدءًا من تجسيدات Bumblebee المختلفة وحتى وفاة Prime. قامت Platinum Games بتحرير الكثير من بيض عيد الفصح من Transformers طوال اللعبة ، والتي من المؤكد أن ترضي أي معجب بهذه السلسلة.

المحولات: منفذ الكمبيوتر الخاص بـ Devastation صلب ، ولكنه لا يقدم الكثير فيما يتجاوز إصدارات وحدة التحكم الموجودة في اللعبة بالفعل. تتراوح دقة الشاشة بين 800 و 600 حتى 1920 × 1080 كحد أقصى. يمكن تشغيل Vsync أو إيقاف تشغيله ، وتوفر اللعبة ما يصل إلى 4 أضعاف مكافحة التعرج. يمكن تغيير تصفية الملمس من لا شيء إلى 16x. يمكن ضبط جودة الظل على متوسطة أو عالية ، أو يتم إيقاف تشغيلها بالكامل.

تم قفل معدل الإطار عند 60 ، وهو مثالي للحصول على عنوان إجراء سريع الخطى ، ويؤدي أداء Devastation بشكل جيد ، لذا لا توجد حالات انخفاض أو انخفاض في معدل الإطارات التي واجهتها.

الصوت رائع كذلك. يقوم ممثلو الصوت الكلاسيكي ، بمن فيهم Peter Cullen و Frank Welker ، بإعادة تمثيل أدوارهم الخاصة بـ Devastation ، والتي تدق حقًا في الرسوم الكاريكاتورية الشهيرة. الموسيقى التصويرية جيدة بنفس القدر ، مع مساهمات موسيقية رائعة من مجموعة متنوعة من الملحنين بما في ذلك Vince DiCola ، الملحن وراء فيلم الرسوم المتحركة 1986 ، The Transformers: The Movie .

الأوتوبوت ، طرح!

إذا كنت تبحث عن لعبة حركة سريعة ومثيرة ، فلا تنظر إلى أبعد من Transformers: Devastation. من المؤكد أنها لا تفعل الكثير لتغيير صيغة ألعاب البلاتينوم ، لكن الميزات الجديدة القليلة التي يقدمها Devastation ، لا سيما نظام الصناعات الحرفية ، تعطي القتال وتعيد وجهًا جديدًا ديناميكيًا. إن الصعوبات الأكبر تمثل تحديًا وحشيًا ، وتؤثر الصور المرئية والصوت في الحنين إلى الماضي. المحولات: يتعثر الدمار إلى حد ما بسبب مهامه التجريبية في اللعب ، لكن التجربة جيدة بشكل عام.

المحولات: الخراب (للكمبيوتر) استعراض وتقييم