بيت مراجعات Xcom 2 (للكمبيوتر) معاينة

Xcom 2 (للكمبيوتر) معاينة

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)
Anonim

XCOM: Enemy Unknown (وتوسعها ، Enemy Inside) أخذت سلسلة من إستراتيجيات الكمبيوتر الشخصي الكلاسيكية وجعلتها حديثة ، حيث كلفتك بإنقاذ العالم من الغزاة الغامضين باستخدام التكتيكات القائمة على الدوران والتكنولوجيا الغريبة المسروقة. تتمة ، XCOM 2 ، يفترض أنك فشلت. تعتمد لعبة استراتيجية Firaxis الأخيرة المبنية على الكمبيوتر الشخصي فقط على التخطيط التكتيكي المتطور والتطور طويل الأجل للجنود من اللعبة الأولى وتضيف بعض الحيل والخدع الجديدة واليأس السردي. فاز الأجانب منذ سنوات في XCOM 2 ، وحان الوقت للرد. لقد لعبت بعض بعثات اللعبة في حدث معاينة في وقت سابق من هذا العام.

نطاق أصغر ، حصص أعلى

الفرضية هي dystopian ، وقد تقلصت مجموعة XCOM التي تقودها من فرقة العمل المدعومة عالميًا والمناهضة للأجانب إلى مجموعة مقاومة راغتاج استنادًا إلى سفينة شحن أجنبية معاد تغييرها. السفينة هي Avenger ، وهي تحل محل القاعدة تحت الأرض التي شيدتها في Enemy Unknown. قد تطير السفينة ، لكن لا يزال عليك البحث عن أماكن للعمل ؛ إنه محمل بحلقة غريبة غامضة عليك التخلص منها ، تمامًا مثل الأوساخ التي تحتاجها للحفر باستخدام قاعدة تحت الأرض. تضع منشآت مختلفة على Avenger لتلائم احتياجاتك ، وتوازن بين البحث والتصنيع والتدريب مع احتواء الموارد المحدودة بشكل متزايد. العدو سيشعر اللاعبون المجهولون بأنهم في منزلهم في بناء Avenger في قاعدة مثالية.

فصول جديدة

يتشابه تطوير الجندي وأدواره مع الفئات الموجودة في Enemy Unknown ، لكن يتم تعديله لتقديم مسارات متفرعة أكثر أهمية. الحارس هو الإصدار الجديد من فئة الاعتداء ، حيث يضم كلا من بندقية و منجل وحشي. يمكنك التركيز على جعله مدفعي أكثر قوة ، أو التشديد على قتاله المشاجرة من أجل خيارات قوية للغاية ولكنها أكثر خطورة في هذا المجال. The Specialist هو الإصدار الجديد من فئة الدعم ، وهو مزود بطائرة بدون طيار من Gremlin يمكنها المساعدة في علاج زملائه واستقرارهم ، أو إرسالهم لمهاجمة الأعداء وتعطيل الأسلحة.

يعتمد Sharpshooter على فئة Sniper ، حيث يقدم إما ضربات متعمدة بعيدة المدى من القنص أو استخدام مسدس أكثر مرونة ومتعددة الأهداف. انهم النظراء المثالي لبعضهم البعض. إن القناص ببندقية يحد بشكل كبير من خيارات حركتك وإطلاق النار ، بينما يتيح لك القصف بالمسدسات استهداف العديد من الأعداء في اتجاه واحد ، ولكن مع عدم وجود أي مكان بالقرب من الضرر الفردي الذي توفره البندقية. أخيرًا ، يتيح لك Grenadier (الفئة الثقيلة الجديدة) الاختيار بين هجمات الهدم في منطقة التأثير لطرد الأعداء من الغطاء أو البنادق الثقيلة لتدمير دروع الميكانيكيين الأعداء الكبار.

إخفاء

إلى جانب الفئات الجديدة ، يضيف XCOM 2 ميكانيكي إخفاء مهمًا للعبة. نظرًا لأنك تشارك في حرب العصابات ضد عدو راسخ ، بدلاً من البحث عن الغزاة المخفيين كما في اللعبة الأولى ، فإن البقاء مخفيًا حتى تكون مستعدًا للضرب أمر حيوي. في بداية معظم المهام ، يتم إخفاء الفريق بأكمله. هذا يعني أن العدو ليس لديه فكرة أنك هناك. يمكنك أن تظل مخفيًا طالما أنك لا تطلق النار على أي شخص وتبعد عن الأنظار عن طريق تجنب بلاط الرؤية المحيط بالوحدات. عندما يكون جميع جنودك في المكان وفي Overwatch (وضع الاستعداد عند إطلاق النار) ، يمكنك فتح النار وإطلاق كمين يمكن أن يهلك العدو.

الإخفاء ليس نظامًا خفيًا كاملاً. بمجرد كسر الإخفاء ، يعرف العدو أنك هناك ولا يمكنك إعادة إخفاء نفسك. الاستثناء الوحيد هو مهارة Ranger المتخصصة التي تمكنك من الحفاظ على الإخفاء عندما يكسرها باقي أفراد الفريق ، من أجل وضع أفضل. خارج ذلك ، الإخفاء هو في المقام الأول للوصول إلى الموقف قبل بدء المعركة. يضيف جانبًا جديدًا من التخطيط والتوتر إلى المهام ، ويغير التوازن من ديناميكية اللعبة الأولى المتمثلة في التمحيص الدقيق للخرائط للعثور على جيوب من المقاومة. هذه المرة ، أنت تلك المقاومة.

اللعب

بدأت مهام المعاينة التي لعبت بها مع معركة تعليمية شبيهة بالمعركة الأولى في XCOM: Enemy Unknown. لقد أدخلت مفاهيم بسيطة مثل الحركة والغطاء والهدف ، وكلها كانت متطابقة تقريبًا مع طريقة عملها في العدو المجهول. المهام بعد البرنامج التعليمي قدمت مفاهيم XCOM 2 الأحدث إلى هذا المزيج.

إلى جانب الإخفاء ، الذي أجبرني على ضبط فرقتي بعناية حول الحراس أثناء محاولتي التسلل إلى موقع أسود أجنبي ، يضيف XCOM 2 ميكانيكي نهب. إنها تشبه مورد Meld في XCOM: Enemy Within. عندما تقتل بعض الأعداء ، فإنهم يسقطون أيقونات نهب صفراء متوهجة والتي يمكنك إرسال عضو فرقة لاستردادها عن طريق لمسها. هذه هي معدات غريبة سليمة ، والتي تدمر نفسها إذا كنت تنتظر طويلاً للمطالبة بها. عند الاستيلاء على المسروقات وإكمال المهمة ، يمكنك تحديدها على Avenger واستخدامها لتعزيز جنودك مباشرةً بمعدات جديدة أو مواصلة البحث في تكنولوجيا العدو. إنه مورد منفصل عن أموال قاعدتك والعلماء ، لكنه أكثر مرونة من Meld (والذي كان يستخدم على وجه التحديد في التعديلات الجينية وبناء البدلة الميكانيكية).

الخيارات الصفية الجديدة تألقت حقًا في المهام التي لعبت بها. فضلت القناصة والتكتيكات بعيدة المدى في Enemy Unknown ، ولكن ثبت أن Sharpshooter التي تحمل مسدساتها كانت مفيدة للغاية في الأماكن القريبة. كان بإمكانها وضع علامة على أعداء متعددين بدورهم ، مما أضعف بعضهم حتى يتمكن الضاربون الأثقلاء من القضاء عليهم قبل أن يتمكنوا من الرد. يمكن لحارس الحارس الذي يركز على المشاجرة أن يتعامل مع أضرار وحشية مع سيفه / منجله ، مما يجعله يعمل مثل أعداء Chryssalid القاتلة في Enemy Unknown ، وليس جنديًا عاديًا. كان لديه بندقية كسلاح بديل ، ولكن هجمات المشاجرة أهلكت بعض الوحدات القوية. أثبتت The Specialist أنها مثيرة للاهتمام للغاية ، بفضل قدرتها على إرسال طائرة بدون طيار لاختراق أسلحة العدو والميكانيكيين. سمحت لي الطائرة بدون طيار بتعطيل مواقع إطلاق الأسلحة دون كسر الإخفاء ، مما أترك فرقتي في موقعها.

المحتملة الإجرائية

يقول Firaxis إن مستويات XCOM 2 مصممة من الناحية الإجرائية وتقدم تنوعًا أكبر بكثير من خرائط النسخ واللصق عمومًا لـ Enemy Unknown. لم أتمكن من تأكيد ذلك بعد بعثات قليلة فقط ، ولكن إذا كان الأمر كذلك ، فستجعل XCOM 2 لعبة أكثر قابلية للتكرار على نطاق واسع من سابقتها. ستستخدم النسخة النهائية مكونات خريطة أصغر بكثير لتجميع المهام الفردية ، مما يوفر تنوعًا أكبر في تصميم المستوى.

من الناحية الميكانيكية ، يتشكل XCOM 2 ليكون أكثر من نفس الشيء الذي حصلنا عليه من XCOM: Enemy Unknown و Enemy Inside ، مع بعض التقلبات المثيرة للاهتمام والتحسينات المحتملة. إذا كان الأمر كذلك ، فسيكون XCOM 2 موضع ترحيب كبير. كانت Enemy Unknown لعبة إستراتيجية ممتازة تعتمد على الدوران والتي جلبت الامتياز الكلاسيكي للمنصات الحديثة ، كما أن ضخ مهام جديدة وفصول جديدة والمزيد من تنوع الخرائط يمكن أن يجعل XCOM 2 أفضل. سوف نكتشف متى يخرج XCOM 2 على جهاز الكمبيوتر في فبراير 2016.

Xcom 2 (للكمبيوتر) معاينة