جدول المحتويات:
- Moonlander (DEC GT-40، 1973)
- Lunar Lander (Arcade، 1979)
- Jupiter Lander (Commodore VIC-20، 1981)
- Lander (Windows 3.x، 1990)
- Lunar Lander (Game Boy، 1990)
- لاندر (ويندوز ، 1999)
- رحلة القمر (Mac / Windows ، 2012)
- Land it Rocket (iOS / Wii U / Windows ، 2015)
- الحصول على بناء مع Lego's Apollo 11 Lunar Lander
فيديو: بنتنا يا بنتنا (شهر نوفمبر 2024)
لقد مر 50 عامًا منذ أن هبطنا لأول مرة على سطح القمر ، مما فتح حقبة جديدة من الاستكشاف للبشرية. إذا كنت تحب مساحة مثلي ، فربما تعرف قصة Apollo 11 عن ظهر قلب ، وستسمعها مرارًا وتكرارًا بينما تحتفل وسائل الإعلام بهذه الذكرى الهامة.
لكن ما قد لا تعرفه هو أنه في خريف عام 1969 - بعد بضعة أشهر فقط من تطويق أرمسترونغ وألدرين على تلك الكرة الصخرية - ابتكر طالب من مدرسة ثانوية في ولاية ماساتشوستس جد إحدى أكثر ألعاب الفيديو والكمبيوتر شهرة في كل العصور: أول لعبة محاكاة لتجربة هبوط القمر. هذا يعني أن Lunar Lander ، كنوع ، يبلغ من العمر الآن 50 عامًا.
إذا كنت تدور حول أجهزة الكمبيوتر لفترة كافية ، فمن المحتمل أنك لعبت شكلًا مختلفًا من Lunar Lander بنفسك. يجب عليك إدارة مستويات الوقود الخاصة بك والتوجه أثناء المناورة الحرفية الخاصة بك في بيئة الفيزياء واقعية أو شبه واقعية لهبوط آمن ولطيف على سطح القمر. اقترب كثيرًا أو اتجه بسرعة كبيرة ، وسوف تتعطل.
منذ النسخة الأصلية لعام 1969 (والتي سنتعرف على المزيد عنها في المستقبل) ، جرب مئات من مطوري الألعاب يدهم على محاكاة هبوط مركبة فضائية تستند إلى الفيزياء. ظهرت الحيوانات المستنسخة على العشرات من المنصات مع العديد من الاختلافات في الموضوع والإعداد. مع وجود العديد من الألعاب المماثلة هناك ، أصبح Lunar Lander نموذجًا أوليًا للألعاب تقليديًا مثل Tetris أو Pong.
منذ عشر سنوات ، كتبت تاريخًا متعمقًا للونار لاندر كشف التاريخ المبكر للعبة وبعض نسلها. تعتبر هذه الذكرى سببًا جيدًا لأي سبب للغطس في أسطوانة التاريخ واستكشاف حفنة من ألعاب Lunar Lander المثيرة للاهتمام والمؤثرة لفحصها وتتبع تطور هذا النوع من عام 1969 حتى الوقت الحاضر. لنلقي نظرة.
Moonlander (DEC GT-40، 1973)
وصلت أول لعبة محاكاة هبوط رسومية على القمر إلى نظام محطة العرض الرسومية DEC GT40 بإذن من الموظف السابق في DEC ، جاك بورنيس ، الذي قام ببرمجتها بلغة التجميع على مدار 10 أيام. في البداية ، استخدم Moonlander رسومات متجهة لإظهار مقطع عرضي من التضاريس القمرية ومهبط قمري متحرك موجهًا بفيزياء واقعية. استخدم اللاعبون قلمًا خفيفًا تم لمسه على شاشة الجهاز للتحكم في اتجاه الدوران والتوجه. أصبحت لعبة Burness معروفة على نطاق واسع في الحدس الأكاديمي والبحثي المجهز بعروض متجهية مماثلة ، واستعار منها كل الاختلافات الرسومية تقريبًا على هذا النوع من الهبوط على سطح القمر.
Lunar Lander (Arcade، 1979)
خلال جولة في مركز أبحاث Ames التابع لناسا في منتصف سبعينيات القرن الماضي ، رأى مبرمج أتاري هوارد ديلمان تنفيذ لعبة جاك بورنيس عام 1973 ، وتمسك بها. عندما حان الوقت لأتاري لتجربة أول لعبة أركيد لها مع عرض متجه ، قرر دلمان وزميله في أتاري ريتش مور صقل مفهوم مون لاندر في شكل تجاري أكثر. والنتيجة ، Lunar Lander ، التي يتم شحنها مع وضع اختياري مع المزيد من الفيزياء المسامحة لجعل اللعبة أكثر متعة ، وسيطر اللاعبون على اللعبة باستخدام أزرار ورافعة على لوحة تحكم بدلاً من قلم خفيف. باعتبارها لعبة تجارية معروفة نسبيًا (على الرغم من أن Asteroids طغت عليها قريبًا) ، فإن هذا العنوان وضع القالب القياسي الذي حاكاه العديد من ألعاب Lunar Lander التالية.
Jupiter Lander (Commodore VIC-20، 1981)
بعد Atari's Lunar Lander ، أصدرت العديد من الشركات ألعابًا مماثلة على مدار الأعوام الخمسة المقبلة لأجهزة الكمبيوتر المنزلية. واحدة من التفسيرات المبكرة الأكثر شعبية جاءت في شكل كوكب المشتري لاندر ، برمجتها هيتوشي سوزوكي لصالح كومودور VIC-20. بدلاً من القمر ، يتم تعيين هذه اللعبة بشكل غريب على كوكب المشتري العملاق للغاز. ومع ذلك ، إنها محاكاة هبوط مرضية استقبلت جمهورًا واسعًا نسبيًا بفضل شعبية VIC-20 كجهاز كمبيوتر منزلي رخيص الثمن. كان هناك نسخة كومودور 64 كذلك. وحتى أكثر برودة: مطورها ، HAL Laboratory ، هو نفس الشركة التي واصلت إنشاء Kirby لوحدات التحكم Nintendo بعد سنوات عديدة.
Lander (Windows 3.x، 1990)
يسترجع هذا الاسم الشهير لجهاز الكمبيوتر الشخصي لعام 1990 لجورج موروميساتو لجورج بورنيس 1973 مون لاندر ، بمعنى أنه يتعين على اللاعب التحكم في حركة الهبوط عبر الأسهم على الشاشة - في هذه الحالة باستخدام الماوس في Windows بدلاً من القلم الخفيف. إنه أمر صعب ولكنه مرضٍ إذا كنت تستطيع إتقانه ، وصدقه أو لا تصدقه ، يمكنك تشغيله في متصفحك بفضل أرشيف الإنترنت. يجدر اللعب فقط لرؤية الرسم الرسومي الصغير المثير للإعجاب لإطلاق النار LEM ذو 16 لونًا.
Lunar Lander (Game Boy، 1990)
يتسع إصدار Game Boy الياباني الغامض فقط على مفهوم Lunar Lander التقليدي مع أوضاع إضافية للعبة تستغني عن الواقعية ، بما في ذلك تسلسل إطلاق Space Shuttle ، وبمجرد الهبوط ، سيناريو تلعب فيه كرائد فضاء على معادن تجميع سطح القمر في حين تفادى الأجانب. يشبه تسلسل الهبوط إلى حد ما مثيله في المشتري الذي طورته اليابان بالمثل. Retronauts 'Jeremy Parish قام مؤخرًا بإنشاء فيديو رائع بأثر رجعي لهذه اللعبة التي يمكنك مشاهدتها على YouTube.
لاندر (ويندوز ، 1999)
استغرق الأمر ما يقرب من 30 عامًا قبل أن يبدأ مطورو الألعاب في تجربة أشكال ثلاثية الأبعاد على نوع Lunar Lander. يقوم لاندر ، من خلال Psygnosis ، بالقيام بذلك بينما يتوسع بشكل كبير في الفكرة. في هذه اللعبة ، يمكنك التحكم في حركة سفينة الفضاء على نمط الهبوط باستخدام اتجاهات الاتجاه أثناء التنقل في المحطات الفضائية الغنية بالممر أثناء تصوير الأعداء. ومن المثير للاهتمام ، بالنسبة إلى لعبة تسمى "Lander" ، أنك لا تهبط في الواقع بمهنتك كثيرًا. لكن ضوابطه المرتكزة على الفيزياء المرتكزة على الفيزياء تردد صدى الألقاب السابقة للهبوط ثنائية الأبعاد بينما لا تزال مبتكرة.
رحلة القمر (Mac / Windows ، 2012)
وهنا لدينا ربما تتويجا كاملا لمحاكاة هبوط القمر ، Lunar Flight for Mac و Windows. تعد لعبة sim المبنية على الفيزياء في عام 2012 هي القطبية في تفسير Psygnosis 'shootey لنمط الممرات من هذا النوع - محاكاة ثلاثية الأبعاد حقيقية لتجربة هبوط القمر. يمكنك أن تلعب إما من وجهة نظر شخص ثالث خارج حرفة LEM أو من وجهة نظر قمرة القيادة. يشعر Lunar Flight بأنه صعب ولكنه لا يزال مرضيًا إذا كان بإمكانه السيطرة على المناورات الحساسة اللازمة للهبوط بسلام. الواقعية الرسومية هي مكافأة ضخمة. إنه حقًا يجعلك تشعر وكأنك تتاجر في أماكن مع أحد رواد فضاء Apollo.
Land it Rocket (iOS / Wii U / Windows ، 2015)
بالنسبة لأولئك الذين قد يرغبون في الحصول على تجربة حديثة لعوب على نوع الهبوط الكلاسيكي ، تحقق من Land it Rocket ، لعبة الهبوط الصاروخي الغريبة القائمة على الفيزياء مع رسومات ملونة على طراز فن الورق. في تطور أنيق على صيغة الهبوط التقليدية ، يمكن لمسك أن يلمس بعض العقبات دون تعطل ، مما يجعل تجربة أكثر تسامحًا (وبالنسبة لبعض الناس ، أكثر متعة).
بعد ذلك ، إذا كنت ترغب في الحصول على مزيد من الخير من Lunar Lander ، فما عليك سوى البحث في متجر iOS App Store أو متجر Google Play ، وستجد العشرات من الأشكال على هذا النوع. مع إصدار ألقاب جديدة بدون توقف على مدار الخمسين عامًا الماضية ، لا أعتقد أن هذا النوع من الألعاب الكلاسيكية سيتلاشى قريبًا.