بيت الآراء لا تضيع أموالك على vaporware indiegogo

لا تضيع أموالك على vaporware indiegogo

فيديو: في مشهد طريف، مجموعةٌ من الأشبال يØاولون اللØاق بوالده (سبتمبر 2024)

فيديو: في مشهد طريف، مجموعةٌ من الأشبال يØاولون اللØاق بوالده (سبتمبر 2024)
Anonim

أرسل لي صديق لي رابطًا إلى أداة رائعة هذا الصباح. لذلك راجعت بها. ثم رأيت الطنانة. Indiegogo.

لقد كتبت على نطاق واسع في الماضي عن كيفية استخدام Kickstarter للأجهزة التكنولوجية مثل صنع كومة من المال في منتصف الرصيف وإشعال النار فيه. شددت Kickstarter قواعدها بمرور الوقت ، ولكن عندما تضع غطاءًا على أنبوب معجون الأسنان ، فإن معجون الأسنان أحيانًا يضغط على الطرف الآخر. ولذا لدينا Indiegogo ، التي لا ترعى مشاريعها بإحكام كما تفعل Kickstarter الآن.

Indiegogo هو عالم التكنولوجيا المعادل للرجل الذي يجلس خارج محطة القطار مع لافتة من الورق المقوى كتب عليها "NEED MONEY FOR BEER". (حسنًا ، ربما هذا هو GoFundMe.) أحصل على عدد مثير للسخرية من نقاط العلاقات العامة لحملات Indiegogo ، وكلها تضيف ما يصل إلى "يرجى مطالبة القراء بمنحنا أموالًا للمنتجات التي لسنا متأكدين تمامًا إذا كان بإمكاننا البناء حتى الآن."

إن أكبر مشكلة مع Indiegogo هي مشكلة اضطر Kickstarter إلى معالجتها منذ فترة: مشاركوها جيدون في جعل الأشياء وهمية تبدو حقيقية. ألق نظرة على هذا البيان الصحفي لـ "Flex-Card" ؛ انها قدم المساواة للدورة مع الأشياء Indiegogo أحصل عليها. الشركة "أطلقت" منتج. المنتج "صدر اليوم". إلا أنه لم يكن كذلك. اقرأ لأسفل ، وستكتشف أنه ليس لديهم قوالب تصنيع حتى الآن.

أو ، دعنا أكثر سخونة. "جميل" هي لعبة جنسية للأزواج ، والتي قمنا بتغطيتها هنا على PCMag. صفحة Indiegogo تجعلها تبدو وكأنها منتج موجود مع لقطات شاشة ومقاطع فيديو وصور للقوالب. لكن تاريخ التسليم المفترض في يونيو 2016 يخفي قصة مختلفة: في حين أن صانعي هذه الأداة لديهم الكثير من الأفكار ، إلا أنهم على بعد أشهر من تشغيل خطوط الإنتاج.

(Woah. أنا فقط حصلت على ملعب Indiegogo بينما كنت أكتب هذا.)

وجود فكرة لا يعني أنه بإمكانك صنع شيء ما. الأهم من ذلك ، إن عمل شيء ما لا يعني أنه يمكنك عمل 10000. حصلت شركة PCMag على لقب Kickstarter المثالي في MyIDKey ، حيث تمكنت الشركة المعنية من إنشاء وحدات كافية لإرسالها إلى المراجعين ، ولكن ليس بما يكفي للذهاب إلى تجارة التجزئة فعليًا. تفاصيل آرس تكنيكا فشل 3.5 مليون دولار في عام 2014.

وفي الوقت نفسه ، لا يعني صنع 10000 شيء ، أنه لن يكون أمرًا سيئًا ، مثل وحدة التحكم في اللعبة Ouya ، التي يقال إنها تجري محادثات لاستحواذها من قبل Razr.

علاوة على ذلك ، غالبًا ما لا تعمل Indiegogo. يوضح هذا الرسم التوضيحي من Shopify أن 9.8 في المائة فقط من حملات Indiegogo يتم تمويلها ، مما يعني أن معظم هذه المنتجات غير المقدمة بشكل جميل ستختفي في الوقت المناسب ، ولن يتم مشاهدتها مرة أخرى.

لا شيء من الملاعب Indiegogo أحصل عليها من الناحية الفنية. إنهم يختبئون مواقفهم بأنماط الإغفال والتأكيد. يحتوي Lovely على كمية هائلة من الرسومات الرائعة حول منتجه ، وخط صغير يقول "يونيو 2016". تشرح Flex-Card في فقرتها السادسة أنها لم تصنع منتجها بالفعل ، لكن الفقرتين الأوليين تجعله يبدو كما لو كان.

ولكن شخص ما يحتاج إلى وضع بعض الفرامل وبعض التحذيرات في هذا الشأن. يمكن أن أكون هذا الشخص من أجلك ؛ يمكنك أن تكون هذا الشخص لأصدقائك. إذا أرسل إليك صديق لك رابطًا من Indiegogo ، فيرجى تذكيرهم: هذا الشيء ، الذي تعتقد أنه شيء ، ليس في الواقع شيئًا بعد - رغم أنه قد يبدو مقنعًا كشيء. انتظر حتى يكون الأمر ضعيف.

لا تضيع أموالك على vaporware indiegogo