بيت مراجعات مراجعة ثلاثية التنين (للكمبيوتر الشخصي)

مراجعة ثلاثية التنين (للكمبيوتر الشخصي)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اكتوبر 2024)
Anonim

سلسلة التنين المزدوج لها تاريخ متقطع. وضعت الألعاب الأصلية معيارًا لنجاحات التمرير الجانبي خلال فترة الثمانينيات من القرن الماضي ، ولكن بصراحة ، أصبحت السلسلة ناجحة أو مذهلة بشكل لا يصدق ، حيث تتقاسم الألقاب المشهورة مثل Double Dragon Neon الأضواء مع القمامة مثل Wander of the التنين طبعة جديدة. Double Dragon Trilogy (5.99 دولارات) ، وهي لعبة كمبيوتر تصل مجاملة إلى Steam ، تمنح اللاعبين طعمًا رائعًا للألعاب الرائعة. تعتبر الألعاب ممتعة كما كانت في السابق ، وقد عزز الناشر DotEmu ثلاثية للاستفادة من منصة Steam. ومع ذلك ، في الوقت نفسه ، تؤدي عمليات الإشراف والتغيير في محاكاة مضاهاة غريبة إلى إحداث ثقوب في درع Double Dragon Trilogy ، مما يقلل من قيمة ما كان يمكن أن يكون حزمة أكثر إثارة للإعجاب.

معطف جديد من الطلاء

يأتي Double Dragon Trilogy مع كل الأجراس والصفارات التي يتوقعها المرء من إصدار Steam ، بما في ذلك المتصدرين والإنجازات ووضع اللعب المتعدد على الإنترنت. لسوء الحظ ، تعد اللعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت منطقة ميتة ؛ كان لدي القليل من الحظ في العثور على آخرين للعب معهم عبر الإنترنت. على الجانب العلوي ، يدعم Double Dragon Trilogy اللعب التعاوني المحلي ، مما يجعله مثالياً لعصابات سطح المكتب البطيئة بين الأصدقاء.

يوفر Double Dragon Trilogy للاعبين العديد من خيارات الدقة للاختيار من بينها ، والتي تتراوح من 800 إلى 600 إلى 1920 بحلول 1080. ومع ذلك ، لا تستفيد اللعبة كثيرًا من زيادة عدد البكسل ، لأن عناوين الألعاب الأصلية لم تتضمن دقة عالية الرسومات. إنه خيار لطيف ، رغم ذلك. إلى جانب اختيار الدقة ، يوجد خيار ملء الشاشة ، والذي لا يزيد عن امتداد الصورة ، بالإضافة إلى تصفية الفيديو ، التي تعمل على تسهيل حواف اللعبة. مثل Metal Slug 3 ، يتيح لك Double Dragon Trilogy إضافة خطوط مسح ضوئي لإطلالة أكثر كلاسيكية.

بعد قضاء بعض الوقت مع Double Dragon Trilogy ، أصبح من الواضح أن الألعاب ليست مضاهاة مخلصة لأصول الألعاب ، ولكنها إصدارات محسنة بمهارة. قام DotEmu بتبديل محرك اللعبة بطريقة تعمل بها ألعاب Double Dragon بسرعة أكبر (وأكثر ثباتًا) من نظيراتها في الألعاب. كانت ألعاب Double Dragon الأصلية بالكاد نماذج من الأداء ، حيث استغرق الأمر بعض الأعداء النشطاء لتظهر على الشاشة في وقت واحد لإبطاء عملية اللعب إلى الزحف. تعد السرعة المحسنة والأكثر اتساقًا بمثابة تحسين مرحب به ، على الرغم من أن التغيير قد يؤدي إلى إيقاف تشغيل هؤلاء اللاعبين الذين يأملون في محاكاة الألعاب الأصلية بأمان.

القبضات من الذهب ، الفك من الزجاج

تشتمل لعبة Double Dragon Trilogy على طريقة لعب تتأرجح للأول والأسلحة ، ولكنها تعثرت بسبب تغييرات تصميم سخيفة وغير مبالية. على سبيل المثال ، فإن HUD الجديد لـ Double Dragon I و II عام وقبيح. لا يقتصر الأمر على صراعها مع جمالية الألعاب الأصلية فحسب ، بل إنه يبدو أيضًا صوريًا وهواة. يبدو الأمر كما لو كان النص والمقياس الصحي قد تم صفعهما معًا في Microsoft Paint. واجهة المستخدم الأصلية لم تكن مثيرة للإعجاب بأي وسيلة ، ولكنها على الأقل تتناسب مع شكل الألعاب. قد يكون خيار واجهة المستخدم الكلاسيكية ميزة رائعة يجب تضمينها ، خاصة وأن DotEmu تضمن بعض خيارات المدرسة القديمة في قائمة الإعدادات. إذا كان يمكن أن تشمل خطوط المسح ، لماذا لا واجهة المستخدم الكلاسيكية؟

يمكن أن تكون ألعاب Double Dragon صعبة بشكل محبط ، حتى مع الإساءة الليبرالية للكوع الظاهر. لا تزال محدودية ، وللأسف ، ترتبط بعض إنجازات Steam بأوضاع الصعوبة. هذا يخلق تحديًا كبيرًا يشجع اللاعبين على التحسن من أجل كسب درجاتهم وإنجازاتهم العالية. كان وضع اللعب الحر ميزةً جيدةً أيضًا ، بحيث يمكن للاعبين الاستمتاع باللعبة في وقت فراغهم دون القلق بشأن الموت بشكل مفرط وإعادة التشغيل من بداية اللعبة.

يضم Double Dragon Trilogy كلاً من الموسيقى التصويرية الأصلية ذات 8 بت والموسيقى التصويرية التي تم مزجها. الموسيقى التصويرية الكلاسيكية رائعة ، على الرغم من أنها تحدث فجوة بين الحلقات في بعض الأحيان. تعد المسارات التي تمت مزجها مقبولة ، ولكنها تشبه إلى حد كبير واجهة المستخدم الجديدة ، فهي غير ملهمة وغير صالحة. المسارات ليست سيئة لتغيير السرعة ، لكنها لا تضيف قيمة كبيرة إلى اللعبة.

ضعف التنين 3 قضايا

التنين المزدوج الأصلي 3: حجر رشيد هو وحش مختلف عن سابقيه. كان هذا هو العنوان الغريب في ثلاثية الممرات ، بأسلوب فني مختلف تمامًا وقصة خارقة للطبيعة سخيفة. كما تميزت بنظام ائتماني ذكي للغاية كان مختلفًا تمامًا عن أي لعبة أركيد في وقتها. يمكنك إطعام عملات الخزانة كلما دخلت متجرًا داخل اللعبة ، مما يتيح لك شراء شكا من الطاقة وأرواح إضافية. فكر في الأمر كإصدار أركيد لمتجر نقدي مجاني.

لا يتيح لك لعبة Double Dragon 3 في Trilogy إضافة أرصدة إلى اللعبة. لديك عدد معين من الائتمانات عند بدء التشغيل ، ولكن بمجرد استخدامك لها جميعًا عند زيادة الطاقة أو استمرارها ، فستكون محظوظًا. من الواضح أن هذا يحد من قدرتك على إساءة استخدام نظام المتجر ويخلق تحديًا أكبر في نفس الوقت ، ولكن التغيير يغير أيضًا عنصرًا أساسيًا في اللعبة. ربما كان النظام الائتماني بمثابة انتزاع نقدي وقح أثناء تشغيل اللعبة ، ولكن من الواضح أن العنصر لم يتم التفكير فيه كثيرًا عند تنفيذه في مجموعة Trilogy. كان ربط الاعتمادات في وضع الصعوبة حلاً أكثر إبداعًا.

من بين العناصر الأخرى في هذا المنفذ أنه في حين أن Double Dragon 3 الأصلي كان له أحداث وتحولات سينمائية ، فقد تمت إزالة تلك المشاهد بالكامل في Double Dragon Trilogy.

مقبلات حنين ولا شيء أكثر

هناك ما يكفي من الميزات التي تم تعديلها في Double Dragon Trilogy لإزعاج الأصوليين ، ولكن لا تزال الألعاب ممتعة. الموسيقى التصويرية الجديدة الباهتة ، وتغييرات HUD القبيحة ، والاقتحام الفاشل ، والافتقار إلى وضع اللعب الحر ، كلها أمور تمنع ثلاثية من التميز بطريقة مجدية. من ناحية أخرى ، تعد السرعة والخيارات المرئية المحسنة من اللمسات الرائعة ، وتجعل جماليات المدرسة القديمة أكثر قبولا للاعبين العصريين. على الرغم من نقاط الضعف ، فإن Double Dragon Trilogy هي إضافة جديرة بالاهتمام لمجموعة ألعاب كلاسيكية في مكتبة Steam الخاصة بك. ألعاب Double Dragon هي ألعاب كلاسيكية ، ولا يزال لعبها يقف أمام اختبار الزمن.

مراجعة ثلاثية التنين (للكمبيوتر الشخصي)