جدول المحتويات:
فيديو: تعليم الØرو٠الهجائية للاطÙال نطق الØرو٠بالØركات ال٠(شهر نوفمبر 2024)
محتويات
- تطور سوني بلاي ستيشن
- بلاي ستيشن الأصلي
- بلاى ستيشن 2
- بلاي ستيشن 3
- بلاي ستيشن 4
في عام 1988 ، جلست شركة واحدة على قمة سوق ألعاب الفيديو المنزلية: نينتندو. كان نظام Nintendo Entertainment System (NES) ذو 8 بتات يحكم لسنوات ، على الرغم من المنافسة بين Sega و Atari. ومع ظهور Super NES في الأجنحة لأول مرة عام 1990 ، بدا الأمر وكأن Nintendo لن تسقط أبدًا.
لا سيما بسبب المنافسة من سوني. في الواقع ، كانت سوني شريك نينتندو.
في ذلك الوقت ، كانت أيام ألعاب الخرطوشة تتضاءل حيث تم احتضان القرص المضغوط. قامت شركة Sony ، التي تعمل مع شركة Philips المنافسة ، بإنشاء تنسيق CD-ROM / XA ، والأقراص التي تدعم الصوت والفيديو المضغوط ويمكن قراءتها بسهولة باستخدام أجهزة إضافية. كانت أجهزة الكمبيوتر تستخدمه ، لذلك ستكون أنظمة الألعاب بشكل طبيعي هي التالية. كانت شركة Sony موجودة لتوصيل هذا التنسيق إلى Super NES. أطلقوا عليه سوبر القرص.
تكمن المشكلة في أن نينتندو وسوني لا يثقان ببعضهما البعض أبدًا - ليس على الأقل. كان التطوير المخطط له من قبل شركة Sony هو إنتاج قرص Super الذي يقرأ كل شيء ويجعل من Sony الترخيص الوحيد للتكنولوجيا. لم يعجب نينتندو بذلك. (وبالمثل ، لم تستطع سوني وفيليبس أن تتماشيا مع ذلك ، فاستشعار النمط؟ لا تلعب سوني دائمًا اللطيفة مع الآخرين.) وصل الأمر إلى ذروته في يونيو 1991 في معرض الالكترونيات الاستهلاكية (CES) في شيكاغو. أعلنت شركة Sony عن جهاز Playstation (ذي مساحة) ، والذي كان Super Disc ، ولكن أكثر من ذلك بكثير: يمكنها أيضًا قراءة خراطيش Super NES وتشغيل الموسيقى. نظرًا لكونها عملاقًا ، كان لدى Sony قسم كامل للموسيقى واستوديو للأفلام (Columbia Pictures) للعمل معه.
في اليوم التالي للكشف عن Playstation ، قالت Nintendo إنها تعمل مع Philips على محرك الأقراص المضغوطة من أجل Super NES ؛ بدا سوني مثل المغفلين. الرئيس التنفيذي لشركة Norio Ohga كان غاضبًا.
ولكن مثل رجال الأعمال الجيدين ، كان عليهم العمل معًا. لا تزال شركة Sony ترغب في نقل خراطيش Super NES ، وكان نينتندو يستخدم شريحة الصوت من Sony في Super NES ، وهي شريحة طورها كين كورتاراجي سراً لنينتندو أثناء عمله في شركة Sony.
لكن Ohga كان لا يزال ذكي. طلب من Kutaragi العمل على شيء جديد ، وهذا هو السبب في أن Kutaragi يُعرف الآن باسم "والد PlayStation".