بيت مراجعات لعبة العروش: حديد من الجليد (للكمبيوتر) استعراض وتقييم

لعبة العروش: حديد من الجليد (للكمبيوتر) استعراض وتقييم

فيديو: TELETUBBIES 1 بالعربي تلتبيز (اكتوبر 2024)

فيديو: TELETUBBIES 1 بالعربي تلتبيز (اكتوبر 2024)
Anonim

توازي لعبة العروش من لعبة Telltale Games (29.99 دولارًا لكامل الإصدار العرضي المكون من ستة أجزاء) عرض HBO بشكل جيد للغاية ، حيث أنشأ بعض المعتقدات التي اعتنقها عشاق المسلسل منذ فترة طويلة. عالم Westeros قاسي وقاسي ، والقليل جدا مقدس عندما يتخذ النبلاء والجنون السلطة. هناك تاريخ ووزن واضح للأحداث التي سبقت بداية لعبة Iron From Ice التي يمكن أن تخيف القادمين الجدد ، لكن جوهر الصراع أكثر مركزية وإيجازًا. على الرغم من بعض الفواق البصرية واتخاذ القرارات الموحلة ، هناك إمكانات كبيرة في تفسير Telltale لعالم لعبة العروش. لقد راجعت لعبة الكمبيوتر ، ولكن العنوان متاح أيضًا على PlayStation 4 و Xbox One وأجهزة التحكم من الجيل الأخير والأجهزة المحمولة.

أغنية عن الثلج والنار

العناصر البشرية والسياسية تقود المؤامرة والصراع في سلسلة كتب أغنية الثلج والنار ، مع عناصر الخيال تنكه القصة بدلا من لعب دور حاسم. هذا يحمل في البرنامج التلفزيوني ولعبة Telltales. هناك مجلدات من العائلات والمنازل والولاءات والخيانات والتواريخ التي تشكل الخلفية الدرامية. لن يعرف شخص جديد في المسلسل تداعيات حفل الزفاف الأحمر ، على سبيل المثال ، أو لماذا تعتبر أسرة Frey من عرين الزاحف والأشرار الذين يواجههم الجرذ

الصراع في Iron From Ice هو أكثر محلية في النطاق من تلك المصورة في الكتب ، حيث يركز بدلاً من ذلك على الصراع داخل أسرة صغيرة ولكن قيِّمة عالقة في صراع بين الملوك والطغاة. من المؤكد أن اللعبة تشير إلى أحداث من الكتب والعروض ، مثل حفل الزفاف الأحمر المذكور أعلاه ، ولكن الدراما أكثر تركيزًا ويتم سردها من خلال منظور عدد قليل من أعضاء عائلة فورستر.

مع تحول المجهود الحربي برمته ، يجب على المنازل الشمالية التخلي عن تمردها وثني ركبتها على العرش الحديدي. تعاني عائلة فورستر من فقدان رأسها وابنها المولد ، تاركة إيثان الصغير لاتخاذ قرارات بشأن المنزل. يجذب Gared Tuttle ، خادم لإيواء Forrester ، اهتمامًا غير مرغوب فيه من Whitehill house ، الذي يضيف الوقود إلى النار. مع اقتراب الأعداء من منزل Forrester ، تطلب العائلة المساعدة من Mira Forrester في King's Landing ، على أمل أن تناشد الملك طلبًا للمساعدة. تنتقل القصة بين سيناريوهات Gared و Ethan و Mira مع تطور الأحداث.

تعمل ديناميكية تبديل الأحرف هذه بشكل جيد للغاية ، لأن اللاعبين يمكنهم اتخاذ قرارات مستنيرة مع كل حرف بناءً على الأحداث التي تحدث مع الآخرين. إذا فشلت ميرا في الحصول على مساعدة من الملك ، على سبيل المثال ، قد يختار اللاعبون تعزيز الدفاعات في مركز قوتهم في Ironwrath مثل إيثان. كمثال آخر ، قد يجعل المشهد المروع الذي شاهده غاريد اللاعبين يفكرون مرتين في التفاوض مع السادي العنيف رامساي سنو. تبديل الأحرف لديه القدرة على بعض المفارقة الدرامية الممتازة.

تبقى العديد من ميكانيكا اللعب الأساسية من ألقاب Telltale السابقة بدون تغيير في Iron From Ice. يمكن للاعبين التنقل والتفاعل مع الكائنات والشخصيات غير المشغلة من خلال التمرير فوقها بمؤشر على الشاشة. تتطلب بعض الأحداث إجراءات أكثر كثافة ، والتي تأتي في شكل أحداث سريعة الوقت. هؤلاء اللاعبين يدفعون إلى التحرك في اتجاه معين أو يهرسون الأزرار المحددة للنجاح والتغلب على العقبة ، سواء كان ذلك خطرًا أو عدوًا مهاجمة.

بطبيعة الحال ، يكمن جوهر سرد القصص في Telltale في التفاعل مع الشخصيات الرئيسية واستنباط المعلومات منها واتخاذ قرارات مستنيرة. لا يقوم Iron From Ice بسحبه على الرغم من كونه أول لعبة في السلسلة ، حيث يقوم باتخاذ قرارات صعبة وخطيرة في طريقك طوال المغامرة. حتى بعد استجواب كل شخص في المنطقة لأفكاره ، ما زلت أجد نفسي مترددًا عند اتخاذ بعض خياراتي في Iron From Ice.

القرارات والدراما وأوجه القصور

وبقدر ما تخيف هذه القرارات ، يبدو أنه لا توجد أهمية ملحوظة للقرارات التي يمكنك اتخاذها في Iron From Ice. تشير اللعبة إلى أن الشخص يتذكر ما قلته أو قمت به ، مما يجعل قراراتك تبدو أكثر أهمية مما هي عليه. إن تعبير "الرحلة أكثر أهمية من الوجهة" صحيح تمامًا بالنسبة لقصص Telltale ، لأن جميع الخيارات تؤدي إلى نفس الاستنتاجات. إذا كان هناك شيء سيحدث لجو شمو في الفصل الرابع ، فسوف يحدث له ما إذا كنت تلعبه بطريقة جيدة أم لطيفة.

هذا يقلل التكلفة إلى حد ما ، خاصةً عندما تغش تيلتايل لتخلق دراما لها. على الرغم من أنني لن أفسد ذروة لعبة Iron From Ice ، إلا أن ما يحدث خلال هذا الحدث لن يحدث بغض النظر عن السبب ، لأن Telltale يضع الجميع في نفس الغرفة على الرغم من كل الجهود التي يبذلها اللاعب لمنع حدوث ذلك. لم أكن أدرك أن جنود خصمي كانوا نينجا يقفزون على الجدران.

يحتوي Iron From Ice على بعض العيوب الرسومية التي تجعل العرض التقديمي يبدو هزيلًا وقذرًا. تعمل اللعبة بكل دقة الفيديو القياسية ، من 800 إلى 600 إلى 1920 بحلول 1080 ، ولكن بعض القوام داخل اللعبة منخفضة الدقة بشكل مخيب للآمال حتى في أعلى الإعدادات. الرسوم المتحركة للشخصيات متشنجة بشكل محرج أثناء محادثات معينة. أثناء أقسام الاستكشاف ، يمكن أن يؤدي تحديد كائن لفحصه عندما لا يقف أمامه مباشرة إلى تحريك الشخصية للأمام ونقلها إلى الكائن المعني.

شخصيات من العرض تبدو خارج المكان مقارنة بالشخصيات الأصلية في اللعبة. حاول Telltale مطابقة مظهر الشخصيات في العرض ، لكنهم يبدون أكثر واقعية عند الوقوف بجانب الشخصيات الأصلية الأكثر كارتونية. Tyrion و Cersei على وجه الخصوص تبدو غريبة وخشبية. استثناء Ramsay Snow غير المرغوب فيه تمامًا (على غرار الممثل Iwan Rheon) ، هو الاستثناء: فهو يبدو كأنه صورة كاريكاتورية مناسبة للممثل بدلاً من تكرار مظلل بالخلايا ، ويتناسب بشكل طبيعي مع بقية الممثلين.

أخيرًا ، لا يمكن شراء Game of Thrones لأجهزة الكمبيوتر إلا كحزمة موسمية كاملة ، وليس كحلقات فردية ، كما يمكنك في لوحات المفاتيح. قد يكون هذا الأمر محبطًا للجماهير الذين هم على الحياد حول ما إذا كانوا يريدون الالتزام بالمسلسل بأكمله أم لا.

بداية قاتمة وواعدة

يعد عالم Game of Thrones مثاليًا لتجربة سرد القصص والخيارات ، خاصة وأن عواقب هذه السلسلة يمكن أن تكون وخيمة للغاية وأن التحالفات تهتز في أحسن الأحوال. لا يوجد شيء مروع تمامًا مثل الغدر الذي يهدم خططك المدروسة جيدًا ، أو معرفة أن اختياراتك ومخططاتك لا تحدث فرقًا كبيرًا في المخطط الكبير للأشياء. أظن أنه من الطبيعي أن تشعر بالإرهاق والعجز عندما تجتاح أنت وأحبائك في صراع أكبر من أنفسكم. إذا كان هذا هو ما كانت تيلتلي تهدف إليه ، فقد قاموا بالتأكيد بتثبيته باستخدام Iron From Ice. وإنني أتطلع إلى رؤية كيف تلعب السلسلة.

لعبة العروش: حديد من الجليد (للكمبيوتر) استعراض وتقييم