بيت مراجعات صعود ثالوث (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم

صعود ثالوث (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم

فيديو: Rise of the Triad 2013 Gameplay Full HD max Detail (اكتوبر 2024)

فيديو: Rise of the Triad 2013 Gameplay Full HD max Detail (اكتوبر 2024)
Anonim

دعني أخبرك عن "رجوع في اليوم". في هذه الحالة ، كان اليوم في منتصف التسعينيات ، كما هو في كثير من الأحيان ، والسبب في الحنين إلى الماضي هو إطلاق النار من أول شخص. قبل وقت طويل من جعل Call of Duty للرماة الحديثين والمستقبليين إيقاعًا ثابتًا للركض بين نقاط التغطية لمحاربة الإرهابيين ، كان الرماة مشرقين وملونين ولم يشاركوا أكثر من تفجير الجميع. كانت Apogee's Rise of the Triad واحدة من تلك الألعاب التي تعود للعصر الذهبي ، حيث تقف بجانب Wolfenstein 3D و Doom و Duke Nukem 3D و Quake. لقد كان مشهد رائع مع القليل من البراعة أو الإحساس بالحفاظ على الذات للاعب ، وهذا ما أحببناه. أعادت Interceptor Entertainment ، إلى جانب برنامج Apogee الذي تولد من جديد بشكل غريب (ناشر عرضي من 3D Realms ، الذي كان هو Apogee الأصلي نفسه قبل أن يغير اسمه) ، أعاد تشغيله من خلال إعادة تشكيل / إعادة تشغيل برنامج Rise of the Triad الذي يقوم بتحديث الرسومات والصوت ولكن القليل جدا آخر.

إن لعبة Rise of the Triad الجديدة ليست لعبة جيدة بالمعايير الحديثة. وصفها بأنها معيبة سيكون مثل استدعاء لعبة Bethesda Softworks التي تجرها الدواب ، أو لعبة Volition الدقيقة. ومع ذلك ، بسعر 14.99 دولارًا على Steam ، فهي واحدة من أنقى وأكثر عمليات الإذكاء حنينًا إلى منتصف التسعينيات من القرن الماضي التي رأيتها على الإطلاق ، تتفوق على Serious Sam بتفانٍ لتشكيل وتدمير الهدم التام لكوك Duke Nukem Forever أن تفعل. إذا قطعت أسنانك على لعبة Call of Duty ، فربما لا تكون هذه اللعبة مناسبة لك. إذا كنت تعرف ما تعنيه كلمة "idkfa" ، فهذه فترة رائعة من الزمن حتى عصر الرماة الذهبي.

عنف بسيط

لا تحتوي هذه اللعبة على الكثير من القصة ، لدرجة أنها تسخر منك علانيةً إذا طلبت إحاطة مهمة في المستوى الأول ، تخبرك بالركض وقتل كل شيء. أنت تلعب واحدًا من خمسة أعضاء في HUNT (فرقة العمل ذات المخاطر العالية للأمم المتحدة) ، الذين لديهم إحصائيات مختلفة عن السرعة والتحمل ، مرسلة إلى جزيرة سان نيكولاس لإيقاف عبادة غامضة تدعى Triad وهي كبيرة في الصور النازية وترغب في الاستيلاء على العالمية.

يمكنك أن تنسى التغطية أو التخفي أو أي تقدم آخر في إطار FPS تم إحرازه خلال الـ 15 عامًا الماضية. Rise of the Triad تدور فقط حول الجري حول المناطق التي تطلق النار على الرجال بأسلحة قوية بشكل متزايد. يشعر أعداءك بإحساس سحري عندما تكون في حدود المكان ويطلقون النار عليك فورًا ، ويمكنك استيعاب قدر كبير من الضرر قبل النزول ، خاصة عندما تلتقط ترقيات المدرعات وأوعية "وجبة الراهب" لإعادة ملئ صحتك. عادةً ما تطفو هذه العناصر ، إلى جانب الأسلحة والعملات المعدنية ، في الهواء بينما تدور ببطء أو تجلس على الأرض ، مما يتيح لك جمعها عن طريق دهسها.

بينما تبدو الرسومات قبل سنوات من أي FPS من منتصف التسعينيات ، فإنها تبدو في مكان ما يقرب من عقد من الزمن ضد رماة اليوم. يستخدم Rise of the Triad محرك Unreal Engine 3 مع PhysX ، مما يعني بعض التأثيرات الرائعة للنيران والدخان والدم. ومع ذلك ، فإن نماذج الشخصيات تبدو وكأنها جاءت من طبعة جديدة عالية الوضوح من Goldeneye 007 لنينتندو 64 ، وصولاً إلى الوجوه المثيرة. تفاصيل الخلفية وتصميم الأسلحة تشعر أنها جاءت من عام 2006.

الأسلحة والمستويات

عليك أن تبدأ بمسدس ، ثم تحصل بسرعة على مسدس ثانٍ للثنائي ، ثم مسدس رشاش. تحتوي كل هذه الأسلحة الصغيرة على ذخيرة غير محدودة ، بينما تقوم "بإعادة تحميلها" (مما يؤدي إلى إعادة تحميل الرسوم المتحركة) ، لا يوجد سبب على الإطلاق للقيام بذلك. إنها أيضًا أسلحة ضعيفة إلى حد كبير ، ويأخذ معظم الأعداء ثانيةً أو اثنتين من النار المركّزة لإزالتها ، لذا ربما ستلتزم بالأسلحة الأكثر تحديدًا وذخيرة محدودة. تحتوي اللعبة على عدة أنواع مختلفة من قاذفات الصواريخ تحت تصرفك ، وكلها يمكن أن تجعل الأعداء ينفجرون في غيبات مثيرة للسخرية. هناك بازوكا ، وصواريخ تسعى للحرارة ، وصواريخ "في حالة سكر" ، وأكثر من ذلك في فئة المتفجرات. ثم تنتقل إلى تفجير جدران اللهب ، وتدعو البرق ، وتستخدم مضرب بيسبول سحري مع العين فيه لتفجير الناس. كل هذه الأسلحة يمكن العثور عليها وهي عائمة وتدور بعيدًا عن الأرض ، كما تهدف ألعاب FPS منتصف التسعينات. تسهم التقاطات مثل العملات المعدنية في تقييمك للحكم على أدائك ، لكنها ليست مفيدة لأكثر من نقاط في اللعبة.

مستويات اللعبة العشرون كبيرة ورائعة ، مع الكثير من المساحات المفتوحة المليئة بالأعداء لإسقاطها ، والعديد من المنصات والنوافذ التي يسهل عليك تفويتها ، حيث يمكن للركاب أن يطلقوا النار عليك عندما تعتقد أنك قد انتهيت. الأعداء الذين يسهل تفويتهم هم أحد الأسباب الرئيسية لهذه اللعبة في كثير من الأحيان صعبة مع قليل من الإحساس بالمهارة. يمكنك الدوران لمدة دقائق في محاولة لمعرفة دون جدوى من أين تأتي تلك الرصاص. نظرًا لأن سرعتك وهدفك يشبهان مطلق النار في منتصف التسعينيات أكثر من طريقة اللعب الأبطأ والأكثر دقة للرماة الحديثين ، فإن هذا قد يجعل التحكم المحوسب بالماوس ولوحة المفاتيح محبوبًا. يعتمد تصميم المستوى والحركة بأمانة على ألعاب من عصر Doom ، حيث تم إجراء أي نوع من الأهداف الرأسية تلقائيًا وكان عليك فقط مواجهة العدو والنار. في الواقع تهدف في لعبة بنيت مثل هذا غريب.

عبودية الحنين

التفاني في الحنين إلى منتصف 90s تصميم FPS هو عبودية لخطأ. موضع العدو ، وضع السلاح ، اختيار الأسلحة (ليس لديك شريط عدد كامل من الأسلحة ، ولكن يمكنك الاختيار من بين ستة دزينة من الخيارات في أي وقت معين ، مبادلة الأسلحة الثقيلة مثل منصات إطلاق الصواريخ) ، وتصميم الخرائط يبدو وكأنه جاء مباشرة من مطلق النار أو Apogee الأصلي. هذا يعني أن المستويات يمكن أن تسير بخطى غريبة ، ومربكة في التنقل ، ولديها أعداء يتناثرون حولهم على ما يبدو دون التفكير بالتحدي أو التكتيكات الموضوعة. لأن تلك المفاهيم لم تكن موجودة في منتصف التسعينيات.

إذا كنت معتادًا على ألعاب FPS التي تمسك يدك وتحكم في البيئة بعناية حتى تكون مستعدًا تكتيكيًا لمواجهة كل عدو ومن ثم يتم توجيهك إلى الهدف التالي ، فستجد Rise of the Triad مستحيلًا. فلسفتها هي: "إليك بعض الأسلحة ، وهنا بعض النظائر النازية ، حاول ألا تموت ، نحن نحرز لك أداءً." إنه أمر محبط وغالبًا ما يكون غير عادل وغير متوازن ، ولكن العمل المحموم الذي لا طائش فيه هو شيء لم نراه كثيرًا بعد الآن.

خاتمة

نهوض الثالوث ليست لعبة جيدة. إنه أمر سيء بشكل موضوعي ، مع تصميم عشوائي ، ومستوى مربك ، وأعداء لا طائش ، ورسومات متواضعة تتاخم قبيحًا في بعض الأحيان ، ولا يوجد شعور بسرد القصص لإبقائك متحمسًا للعبها. ومع ذلك ، فهو أيضًا أنقى مثال على تصميم FPS منتصف التسعينات الذي يمكنك العثور عليه اليوم دون تشغيل FPS حرفيًا من منتصف التسعينات (العديد منها متاح على Steam أو GOG.com ، بما في ذلك Rise of the Triad الأصلي) ، و إن أسلحتها الغبية وخرائطها المتشابهة وخزيها التام تدغدغ حنيني العصبي تمامًا. إذا كان هذا إصدارًا كاملًا للبيع بالتجزئة ، فسيحصل على إصدار لا لبس فيه "ليس تحت أي ظرف من الظروف". ومع ذلك ، فإن Rise of the Triad ، بسعر 15 دولارًا ، يعد متعة ، وإن كانت غير منظمة ، ومليئة بالنفور والانفجارات. يتيح لك إما النظر إلى الوراء في منتصف التسعينيات من القرن الماضي باستخدام النظارات الوردية ، أو أخيرًا إخراج العدسات من إطاراتك ويجعلك تدرك أنه حتى لو لم يكن الرماة اليوم صعبين ، فهم أفضل بكثير من لقد عادوا في اليوم.

صعود ثالوث (للكمبيوتر) مراجعة وتقييم