بيت الآراء يظهر Sxsw قانون godwin ينطبق الآن على gamergate

يظهر Sxsw قانون godwin ينطبق الآن على gamergate

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (سبتمبر 2024)

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (سبتمبر 2024)
Anonim

فقط لا تقل ذلك. انها مثل بيتلجوس. Gamergate. Gamergate. Gamergate. أوه لا.

استدعت الحكاية السنوية العملاقة للشركات الناشئة المعروفة باسم SXSW ، مايكل كيتون ، عن طريق الخطأ ، من أعماق الجحيم هذا الأسبوع ، وتراجعت بنفس السرعة. كان من المفترض أن يستضيف المؤتمر لجنتين ، إحداهما ستكون حول "المضايقة في الألعاب" والآخر تم التخطيط له على ما يبدو في منتدى Gamergate. لا يهم أن الفريق الأول كان من المفترض أن قضية أوسع. قال أحدهم ، في مكان ما ، الكلمة ثلاث مرات.

ما اكتشفته SXSW بعد ذلك ، بالطبع ، هو أنه في هذه اللحظة الثقافية ، بمجرد طرح موضوع يتقاطع بطريقة أو بأخرى مع ألعاب الفيديو ، والتحرش عبر الإنترنت ، و "أخلاقيات الصحافة" ، يصبح تبادل لإطلاق النار على المستوى النووي يتضمن تهديدات بالقتل ، سواتينج ، ويصرخ الغوغاء من lulzbabies من 8chan. لا أستطيع أن أصدق أنني أقول هذا ، لكن Gamergate هو موقف أصبحت فيه أيديولوجيات رديت أكثر الأطراف عقلانية في جانبهم من الحجة.

إنها النتيجة الطبيعية الأولى لقانون غودوين: أول شخص ينشئ Gamergate ينهي أي فرصة لإجراء مناقشة لائقة. يمكن أيضًا نشر هذا لمنع المناقشة من خلال إحداث Gamergate ، والذي غالبًا ما يطلق أحشاء الجحيم بمجرد ظهوره في محادثة.

انها ليست حتى الجانبين بصراحة مناقشة. إنه جانب واحد يحاول إلقاء الصراخ على 8 عادات يحصلون على الإثارة من الشر ، والجانب الآخر يحاول التباهي مع رجال من القش "SJW" وهم يختبئون من مجموعة من اقتباسات الخوف المعزولة. لاحظ أن الجانبين لا يشتركان بالفعل مع بعضهما البعض ؛ انهم إشراك bogeymen وهمية والمتصيدون. عندما ينخرطون من حين لآخر ، فإنهم غاضبون للغاية من أن يتعاطف أي شخص مع أي شخص آخر. لن تحصل على أي إشارة عندما يكون هناك هذا المستوى من الضوضاء.

مسائل المضايقات ، لكن Gamergate لا يفعل ذلك

تعد المضايقة على الإنترنت مشكلة كبيرة ، وهي شديدة التمييز بين الجنسين. كان هناك الكثير من الدراسات حول كيفية تعريض النساء على شبكة الإنترنت للإهانات الجنسانية والقدمات الأولية ، أكثر بكثير من معظم الرجال. كما يشير آرثر تشو في مقال لديلي بيست وأنا لا أتفق معه تمامًا ، فإن الإرهابيين استهدفوا لجنة تديرها نساء ، وليس لجنة مماثلة يديرها لاعب سابق في اتحاد كرة القدم الأميركي حول نفس الموضوع. (على الرغم من أنه أشار ، الآن ربما سيفعلون ذلك ، فقط لإثارة نقطة)

لكن الأمر يصل إلى النقطة التي تجعل من خلالها المسرحية التي تدور حول هذه المناقشة بالتحديد حول مضايقة الإنترنت ، والجنون الذي تولده ، إجراء محادثة حقيقية أمرًا مستحيلًا. لقد فشلت لعبة Gamergate الحقيقية ظاهريًا ، والتي تدور حول "الأخلاقيات في الصحافة" ، حيث قامت بإجراء أي محادثة حول الأخلاقيات في صحافة الألعاب إلى مباراة صراخ جنساني. نجح الآخر ، Gamergate الأكثر قتامة ، الذي يروج له أيديولوجيون يمينيون مثل Vox Day و Milo Yiannopolous ، إذا كان هدفه هو تكريس "قلة التعاطف" كقيمة ثقافية أساسية وإثارة الخوف في قلوب أي شخص يحاول لبناء الإنترنت أكثر تعاطفا.

لن يتم اكتساب أي شيء باستخدام هذه الشروط بعد الآن. يمكننا بالتأكيد مناقشة التحرش على شبكة الإنترنت. أنا جميعًا من أجل العمل المكثف ضد البلهاء الذين يهددون الأشخاص في لوحات المناقشة ، ولمنح أجهزة إنفاذ القانون الأدوات اللازمة لمطاردة سواترز ومهددو الموت بشدة بما يكفي لجعل تلك التكتيكات لم تعد مضحكة على الإطلاق. ولكن بمجرد إصابة المحادثة بمرض Gamergate ، فإنها تجلب الكثير من الدراما لدرجة أنها تلقي بظلالها على جميع الأعمال المنتجة وتمنع أي شخص من العثور على أي إجابات فعلية.

أستطيع أن أفهم موقف SXSW. بمجرد أن تسير كرة الجيوش في موضعها ، تصبح تكاليف الأمان مشكلة ويصبح النقاش بأكمله حول حدثك حول Gamergate نفسها. في هذه المرحلة ، لا يمكن لأحد أن يناقش المضايقة أو الألعاب أو الصحافة ، لأنهم مشغولون جدًا في شن هجمات هومينيم وإهانات جنسية مثيرة للاشمئزاز على المتاريس. أنا أفهم ذلك بقول "Gamergate" ، لقد فقدت هذه الحجة بالفعل. لكن SXSW تهرب تلك الرصاصة. هناك الكثير من الأشياء الأخرى التي يجب مناقشتها في عالم التكنولوجيا ، والكثير من الطرق الأخرى للتعامل معها.

يظهر Sxsw قانون godwin ينطبق الآن على gamergate