بيت الآراء لماذا لم أعد متشائما حول الواقع الافتراضي

لماذا لم أعد متشائما حول الواقع الافتراضي

فيديو: بسم الله Official CLIP BISMILLAH Edition 2013 ARABE (شهر نوفمبر 2024)

فيديو: بسم الله Official CLIP BISMILLAH Edition 2013 ARABE (شهر نوفمبر 2024)
Anonim

لقد كنت أشاهد تطور أحدث موجة من تكنولوجيا الواقع الافتراضي لعدة سنوات حتى الآن. لقد استغرق الأمر بعض الوقت ، لكن العرض الذي لا ينتهي من سماعات الرأس ذات التمويل الجماعي قد تطور أخيرًا إلى منتجات استهلاكية ، بشرت بإطلاق Oculus Rift الذي طال انتظاره ، وهو أول اسم كبير في VR الحالي.

إن إصدار Rift للمستهلكين بعيد عن إصدار HTC Vive وعلى بعد بضعة أشهر فقط من إطلاق PlayStation VR ، ليس من قبيل الصدفة. هذه هي السنة التي يعود فيها VR ، وسنرى المزيد في المستقبل القريب.

لم يكن تشكيل العظمى

ليس سراً كنت متشائماً بشأن فرص VR. جمعت Oculus Rift الأموال وأصدرت مجموعتي التطوير الأولين مع وعد بسماعات رأس VR بقيمة 300 دولار ، ولكن إصدار المستهلك هو 599 دولار. يعد جهاز HTC Vive أغلى من 800 دولار. أضف تأخير وحدة التحكم في الحركة Oculus Touch (التي ستزيد من سعر Rift النهائي أكثر) ، و VR هي لعبة adopter الباهظة الثمن بالفعل ، كما كانت دائمًا.

كان أداء Mobile VR أفضل قليلاً ، لكنه كان حداثة. تعد Google Cardboard حرفيًا لعبة حزمة يمكنك الحصول عليها في بعض وجبات الوجبات السريعة وحالات الصودا ، ولا يمكن أن يحل المشغل المغناطيسي الأحادي محل نظام تحكم VR كامل ، أو حتى لوحة ألعاب تقليدية. بناءً على سماعات رأس Google Cardboard الخاصة بك ، قد لا تحصل حتى على أحزمة مريحة ؛ عليك أن تجعل تجربة الواقع الافتراضي الخاصة بك تصل إلى وجهك مثل View-Master (ومسليا ، أن Mattel أصدرت لعبة من الورق المقوى لـ View-Master من Google العام الماضي).

الآن لقد حاولت ذلك

لقد حصلت على الكثير من الوقت على Oculus Rift و HTC Vive و Samsung Gear VR. لقد جربت جهاز PlayStation VR عدة مرات. على الرغم من أن تجربتي لا تغير صدمة الملصقات الخاصة بالسماعات الرئيسية المربوطة بالحاسوب الشخصي ، أو تزعزع الشعور بأن Google Cardboard ليست أكثر من مجرد حداثة ، إلا أنني أستطيع أن أقول الآن إن أسماء VR الكبيرة نجحت في حل قضاياهم. مفهوم الواقع الافتراضي هو أكثر بكثير من مجرد وسيلة للتحايل أو لعبة ، وأنظمة الواقع الافتراضي باهظة الثمن. حتى أنه يوجد مكان لجهاز VR المحمول حيث لا يبدو أنه خرج من صندوق الحبوب.

إذا كنت قد قرأت مراجعاتي لـ HTC Vive و Oculus Rift (ويجب عليك ، خاصة وأنك تقرأ عمودًا عن حالة الواقع الافتراضي) ، فأنت تعلم أنها أثارت إعجابي. كثير. أصبحت التقنية الآن مصقولة إلى حد أشعر أنني أستطيع فعلها فعلاً أشياء ممتعة وممتعة معهم.

فيف والصدع ليست مثالية. إنها غالية. أنها تتطلب الكثير من قوة الحوسبة ، وترتبط جسديا لتلك الحواسيب. بينما تحتوي Vive على عناصر تحكم الحركة ، لا يمكنها الوصول إلى البرامج الموجودة على متجر Oculus ، وبينما يمكن لـ Rift الاستفادة من Oculus Store ، إلا أنه لا يوجد به عناصر تحكم للحركة (مما يحد البرنامج الذي يمكن تشغيله في SteamVR). ولكنها كاملة وعملية ويمكن إعدادها واستخدامها بواسطة أي شخص لديه فهم أساسي لكيفية استخدام الكمبيوتر.

ما VR يمكن القيام به

لقد شاهدت Netflix على شاشة ضخمة في مسرح افتراضي. لقد رأيت البصر على جانب التل المتداول وساحة البندقية. لقد نحتت شخصيات بذيئة بشكل سيء في الطين الظاهري وغطتها بأشجار متوهجة. وعلى الرغم من أنني لم أر سفن هجومية تحترق قبالة كتف أوريون ، فقد نسف العشرات من الشبح في EVE: فالكيري.

فعلت كل هذه الأشياء اختبار الصدع والحيوية للمراجعات بلدي. والشيء الذي يذهلني حقًا هو أنه ، حتى بعد الانتهاء من المراجعات ، أريد أن أعيد تشغيل سماعات الرأس وأن أستمر في اللعب. على الرغم من الصداع المبدئي والحرج (وهما يعملان مع النظارات ، لكنك بحاجة حقًا إلى التعود على الشعور) ، أريد العودة. أنا بصدق أفكر في قضاء نصف يوم فقط لأداء العمل العادي في الواقع الافتراضي باستخدام Virtual Desktop لمعرفة مدى جدواه. لقد استخدمت الشاشات والتلفزيونات عالية الدقة ، لكن للمرة الأولى يمكنني أن أحيط وجهة نظري بالكامل بإسقاط هائل من سطح المكتب.

أكثر من ذلك ، أستطيع أن أرى أكثر متعة واستخدامات مثيرة للاهتمام ل VR. أريد أن أرى لعبة Beths Scrolls أو Fallout القادمة من Bethsoft تعمل مع Rift و Vive. أريد مسرحًا افتراضيًا متصل بالشبكة ، حيث يمكنني مشاهدة فيلم بجوار أصدقائي في جميع أنحاء البلاد ، حيث أتجول معهم بينما ننظر إلى نفس الشاشة من المقاعد الافتراضية المجاورة. أريد التجوّل حول رواق افتراضي ، والنظر إلى طاولات الكرة والدبابيس الافتراضية والشاشات الافتراضية للخزانات الافتراضية والتعامل مع عناصر التحكم الافتراضية للألعاب الكلاسيكية. أريد المزيد من الواقع الافتراضي.

أستطيع أن أرى ألعاب وتطبيقات فعلية في الأنابيب لهذه الأجهزة ، إلى جانب العرض الذي لا نهاية له من العروض التقديمية المذهلة ولكن المبسطة ميكانيكياً المصممة فقط لإظهار ما يمكن أن يكون عليه VR. هناك جوهر هنا.

بفضل جهود Oculus و Samsung لطرح محتوى جذاب على نظامهم الافتراضي المشترك ، هناك مكان لجهاز VR المحمول يزدهر إلى أبعد من مجرد حداثة. Samsung Gear VR هي سماعة مريحة مصممة تصميماً جيداً وتتكلف جزءًا بسيطًا من Rift أو Vive. أنت بحاجة إلى هاتف Samsung Galaxy متوافق لاستخدامه (وغالبًا ما تطرح Samsung ببساطة في Gear VR بهواتفها الرئيسية) ، ولكنها طريقة اقتصادية لتذوق ما يمكن أن تفعله VR. لقد أوصيت بذلك ، مع المحاذير ، للمستخدمين المهتمين بـ VR الذين لا يرغبون في إنفاق أموال Rift بعد.

لا يزال هناك الفواق. حقيقة أن Rift و Vive يجب أن تكون متصلاً فعليًا بأجهزة الكمبيوتر عبر كابل يمكن أن تجعل التجارب الافتراضية غير ملائمة وتكسر الغمر. وبالطبع ، يجب تطوير وإصدار برامج مقنعة بكمية كافية لجعل تقنية VR جديرة بالاهتمام للمستخدمين. من ما رأيته ، مع ذلك ، نحن بالفعل في بداية شيء ما هنا.

لماذا لم أعد متشائما حول الواقع الافتراضي