بيت الآراء يستعد Ar لتغيير الطريقة التي نتفاعل بها مع أدواتنا | تيم باجارين

يستعد Ar لتغيير الطريقة التي نتفاعل بها مع أدواتنا | تيم باجارين

فيديو: سوا - غابة المعمورة تواجه خطر الاندثار (سبتمبر 2024)

فيديو: سوا - غابة المعمورة تواجه خطر الاندثار (سبتمبر 2024)
Anonim

لسنوات ، كانت الواجهة الوحيدة المتاحة لهواة الكمبيوتر هي لوحة المفاتيح. في عام 1984 ، أحضر نظام التشغيل Mac واجهة المستخدم الرسومية والماوس ، والتي اعتدت عليها بعض الوقت بالنسبة لنا.

اليوم ، تستخدم جميع أدواتنا شكلاً من أشكال واجهة المستخدم الرسومية ، يتم التنقل عبر الماوس أو القلم أو اللمس. لكننا على وشك تجربة تقدم واجهة المستخدم الرئيسية التالية بفضل الواقع المعزز والواقعي ، حيث يستعد الصوت والإيماءات لدفع الكثير من الابتكار الجديد في الأجهزة والبرامج.

ومع ذلك ، هذا لن يحدث بين عشية وضحاها. كما ذكرت مجلة فورتشن ، فإن 6 في المائة فقط من الأميركيين سيمتلكون سماعة رأس VR هذا العام ، مما يحقق مبيعات تبلغ قيمتها نحو 556 مليون دولار في الولايات المتحدة.

على الرغم من أن هذه بداية جيدة وتقدم مقدمة عن VR و AR في نهاية سوق التكنولوجيا ، إلا أن الأمر سيستغرق بعض الوقت قبل أن ينطلق هذا الاتجاه بالفعل. كما يوضح هذا المخطط ، حتى عام 2022 سيستخدم 44 في المائة فقط شكلاً من أشكال سماعات الرأس VR أو حلول الواقع المختلط.

والحقيقة هي أن معظم الناس لن يرغبون في استخدام نظارات واقية كجزء من تفاعلهم الواسع أو الشامل مع أجهزة الكمبيوتر. بدلاً من ذلك ، ستكون أشياء مثل الشاشات ثلاثية الأبعاد والواجهات القائمة على VR أو AR هي المكان الذي نرى فيه أكثر الابتكارات على جهاز الكمبيوتر ، بينما قد يكون AR التطبيق القاتل مع الأجهزة المحمولة.

في الواقع ، أعتقد أن Apple تسعى بشكل خاص إلى AR ، وربما دمجها في نظام التشغيل iOS في وقت مبكر من الخريف المقبل مع جهاز iPhone 8. قال تيم كوك عدة مرات الآن إنه يعتقد أن AR (وليس VR) سيكون له التأثير الأكبر والواسع. قبول ضمن الحوسبة المتنقلة من الجيل التالي.

على الرغم من أن Oculus Rift و Sony PlayStation VR و Microsoft HoloLens و HTC Vive وحتى Google Daydream ستشعل أثر VR المبكر ، إلا أنني أعتقد أن Apple لديها عين على AR. كانت شركة Apple رائدة في شاشة الماوس واللمس ، ولن تفاجئني إذا كانت تخطط للقيام بنفس الشيء مع AR. إذا كان هذا صحيحًا على iPhone ، فمن المؤكد أن استخدام AR سيصعد.

هذا لا يعني أن شركة Apple ستكون الوحيدة التي تحاول دفع المظروف في AR ؛ مجرد إلقاء نظرة على تطبيقات مثل بوكيمون العودة. ولكن الاختراق الحقيقي سيكون إضافة أجهزة استشعار تلتقط حركات اليد أعلى الشاشة لتشغيل الألعاب والعمل مع التطبيقات ، أو استخدام الأوامر والإيماءات الصوتية المستندة إلى AI للتنقل بين تطبيقات AR هذه على الهاتف الذكي.

على الرغم من أن الماوس ولوحة المفاتيح وحتى اللمس قد أتاح لنا أن نكون منتجين للغاية عندما يتعلق الأمر بالتفاعل مع أجهزة الكمبيوتر الشخصية المختلفة لدينا ، فقد حان الوقت لتأدية واجهات المستخدم هذه إلى أعلى درجة. أعتقد أن إضافة واجهات مستخدم AR و VR إلى تجارب أجهزتنا الرقمية في التطور التالي في تصميم الواجهة.

يستعد Ar لتغيير الطريقة التي نتفاعل بها مع أدواتنا | تيم باجارين